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Primeros pasos en Star Wars: Unlimited
Star Wars: Unlimited es un juego de cartas para dos jugadores en el que eliges un líder y una base, y ganas destruyendo la base del rival. El juego salió en 2024 y está pensado para aprenderse rápido: los recursos se crean apartando cartas, los combates se libran en dos arenas y una partida dura unos 20 minutos.
Datos básicos
| Lanzamiento | 2024 |
|---|---|
| Número de jugadores | 2, aunque el formato Twin Suns admite 3–4 |
| Duración | Unos 20 minutos |
| Tamaño del mazo | Mínimo 50 cartas, más líder y base |
| Máximo por carta | 3 copias |
| Condición de victoria | Destruir la base del rival |
| Tamaño de carta | Estándar, 63 × 88 mm |
Qué hace diferente al juego
El líder y la base están sobre la mesa desde el principio. Los eliges antes de la partida y ambos están siempre a la vista, así que ninguno juega contra algo oculto: todo el juego consiste en cómo gestionáis lo que ya sabéis. Además, en el momento adecuado el líder puede girarse y convertirse en una unidad que entra en combate, y esa jugada decide más partidas que cualquier otra cosa del juego.
Los recursos salen de la mano: cualquier carta puede ponerse como recurso, así que cada carta que tienes es una elección entre jugarla o pagar con ella. Los combates se reparten entre dos arenas, terrestre y espacial, y las unidades de una no pueden alcanzar la otra. Y la iniciativa, es decir, el derecho a empezar la siguiente ronda, cambia de manos durante la partida y es en sí misma algo por lo que luchar.
Los tipos de carta
El líder tiene una habilidad y puede girarse para convertirse en unidad. La base es tu total de vida y la partida termina cuando cae. Las unidades combaten en la arena terrestre o espacial, los eventos son efectos de un solo uso, del mismo tipo que los hechizos en otros juegos, y las mejoras se colocan sobre una unidad para reforzarla. Los recursos no son un tipo de carta propio, sino un estado: cualquier carta puede ponerse boca abajo para pagar.
Los sets
La serie empezó con Spark of Rebellion (SOR) y ha continuado, entre otros, con Shadows of the Galaxy (SHD), Twilight of the Republic (TWI), Jump to Lightspeed (JTL) y Legends of the Force (LOF). El código del set figura en la carta junto con el número de carta, y ambos identifican la carta. La versión foil comparte número con la carta base. Cada set parte de una parte de la historia de Star Wars y añade nuevos líderes, nuevas bases y nuevas mecánicas. Lo que puedes comprar está en la categoría Star Wars: Unlimited.
Spark of Rebellion
El primer set de Star Wars: Unlimited, lanzado en marzo de 2024 y centrado sobre todo en la guerra entre el Imperio y la Alianza Rebelde. Ya aquí cualquier carta podía salir como variante Hyperspace, con un marco que muestra más de la ilustración, y los líderes existían como cartas Showcase con ilustración propia y foil. La caja de inicio para dos jugadores incluía diez cartas que solo estaban en ella, en juegos completos.
Las cartas especiales son los líderes Showcase del set, entre ellos Darth Vader, Luke Skywalker y Boba Fett.
Twilight of the Republic
Las Guerras Clon y los combates entre la República y los Separatistas son el tema del tercer set, que salió en noviembre de 2024. El set introdujo unidades token en el juego y dos nuevas palabras clave: Coordinate, que se activa cuando tienes tres o más unidades, y Exploit. La caja de inicio para dos jugadores tenía a Ahsoka Tano y General Grievous como líderes y fue la última de su tipo, ya que los Spotlight Decks tomaron el relevo a partir de Jump to Lightspeed.
Las cartas especiales son los líderes Showcase «Mace Windu, Vaapad Form Master» y Maul.
Jump to Lightspeed
Tras los primeros sets, dominados por los combates terrestres, Jump to Lightspeed llevó el peso al espacio. Se introdujo la palabra clave Piloting, y Boba Fett y Han Solo fueron los primeros líderes que pueden desplegarse de dos formas, como unidad normal o como mejora de piloto. El set introdujo también los Spotlight Decks y los sobres Carbonite Edition, donde están las nuevas variantes Prestige.
Las cartas especiales son las cartas numeradas Serialized Prestige de Carbonite Edition, el nuevo nivel superior del set, por ejemplo Annihilator – Tagge's Flagship.
Legends of the Force
Los usuarios de la Fuerza, como jedi y sith de varias épocas, son el centro del quinto set. El set introdujo el token Force, del que cada jugador puede tener como máximo uno a la vez, y la palabra clave Hidden. Los Spotlight Decks salieron con Qui-Gon Jinn y Darth Maul como líderes.
Las cartas especiales son las cartas numeradas Serialized de Anakin Skywalker y Yoda, y la carta Showcase de Darth Revan.
Ashes of the Empire
El octavo set transcurre en torno a la batalla de Endor y los años posteriores, cuando cayó el Imperio. Aquí se introdujeron la palabra clave Support, unidades token Mandalorian y tokens Advantage, que dan un refuerzo temporal. Los Spotlight Decks salieron con Luke Skywalker y Emperor Palpatine como líderes.
La carta especial es la versión numerada Serialized de The Mandalorian, además de la carta Showcase de Emperor Palpatine.
Homeworlds
Los planetas de la galaxia y sus pueblos alienígenas, y los ejércitos que los invaden, son el tema del noveno set. La palabra clave Fortify une mejoras a la base en lugar de a una unidad, algo que el juego no tenía antes, y el set incluye tokens Beast, más grandes que las unidades token anteriores, y tokens Weakness. Los Spotlight Decks los encabezan Chewbacca y Grand Moff Tarkin, que puede desplegarse como Death Star.
Icons 2027 Edition
Un miniset de 194 cartas, pensado como entrada para jugadores nuevos y que vuelven, con personajes conocidos y mecánicas sencillas. Todas las commons son reimpresiones de sets anteriores, mientras que el resto de uncommons, todas las rares y legendaries y los ocho líderes del set son nuevos. El set no tiene Spotlight Decks ni sobres Carbonite Edition, y la caja de inicio tiene a Darth Vader y Leia Organa como líderes.
Las cartas especiales son las nuevas rares y legendaries del set y los ocho nuevos líderes: solo las cartas common son reimpresiones.
Las rarezas
| Common | La más común |
|---|---|
| Uncommon | La segunda más común |
| Rare | Rara |
| Legendary | La más rara en sobres normales |
| Hyperspace | Versión paralela con otro fondo |
| Showcase | Versión especial del líder con ilustración propia y foil |
| Prestige | Impresión especial numerada de los sobres Carbonite Edition, más rara que Showcase |
Las tres últimas son impresiones, no reglas: se juegan exactamente como el original.
Para empezar
- Compra un starter deck. Contiene dos mazos, así que podéis jugar uno contra otro nada más abrir la caja.
- Jugad tres partidas antes de cambiar nada. La mayoría de los cambios que quieres hacer tras una partida resultan ser un error tras tres.
- Ampliad con sobres cuando sepáis qué líderes os gustan.
- Enfunda los mazos. En este juego las cartas se barajan mucho.
- Lee el documento de reglas vigente de la serie antes de ir a un torneo.
Además de los starter decks, la serie se vende en sobres y displays pensados para draft, cajas de prerelease antes de cada lanzamiento, y tapetes de juego y fundas oficiales con motivos de la serie. Las cartas son de tamaño estándar, 63 × 88 milímetros.
Construir tu propio mazo
Elige primero líder y base: todo lo demás se deriva de ellos. Cíñete a los aspects del líder y de la base, es decir, las orientaciones de las cartas; si no, cuesta más jugar las cartas. Construye para las dos arenas o acepta de forma consciente que dejas una libre; lo segundo es una estrategia, pero solo si es una decisión. Mezcla cartas baratas y caras para tener algo que hacer pronto, y cuenta con que aproximadamente la mitad de la mano acabará como recursos. Un mazo tiene como mínimo cincuenta cartas más líder y base, con un máximo de tres copias de la misma carta.
Los errores de principiante
Guardar muy pocas cartas como recursos al principio es el más habitual, y la consecuencia se nota a mitad de partida, cuando no puedes pagar nada. Construir un mazo que solo funciona en una arena es el segundo. Después vienen olvidar que el líder puede girarse y jugar toda la partida sin él, llenar el mazo de cartas caras e ignorar la iniciativa, que a menudo decide quién gana un intercambio antes de que las cartas se enfrenten.
Términos que encontrarás
| Leader | La carta de líder, sobre la mesa desde el principio |
|---|---|
| Base | La base, tu total de vida |
| Resource | Carta puesta boca abajo para pagar otras cartas |
| Ground arena | Los combates terrestres |
| Space arena | Los combates espaciales |
| Initiative | El derecho a empezar la siguiente ronda |
| Aspect | Las orientaciones de las cartas, que determinan lo que cuesta jugarlas |
| Epic action | Habilidad de un solo uso del líder y de algunas bases |
Encontrarás más términos en el glosario.
Preguntas frecuentes
- ¿Tengo que conocer Star Wars? No, pero lo hace más divertido. Las reglas se sostienen por sí solas.
- ¿Qué compro primero? Un Two-Player Starter, que contiene dos mazos listos para jugar.
- ¿Qué fundas sirven? Tamaño estándar, 63 × 88 mm.
- ¿Rota el formato? Sí. Premier rota los sets antiguos en grupos de tres, y en Eternal se permiten todos los sets.
- ¿Qué es Hyperspace? Una versión paralela de una carta con otro fondo y las mismas reglas.
Sigue leyendo sobre las rarezas, los tipos de sobres y cajas y las fundas.
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Escrito por quienes llevamos Bangerpack. El surtido y los precios cambian continuamente. Lo que está vigente cuando lo lees figura en la categoría.