Die Kartenspiele von Dragon Ball: Fusion World und Super Card Game

Bandai gibt zwei Kartenspiele in der Welt von Dragon Ball heraus. Dragon Ball Super Card Game ist das ältere und umfangreichere, Fusion World das neuere, das 2024 mit einfacheren Regeln und einem eigenen Kartenpool erschienen ist. Beide teilen Motive und Hersteller, sind aber nicht kompatibel – und das ist das Wichtigste, was ein neuer Käufer vor dem Kauf wissen muss.

Kurzfakten

HerausgeberBandai
Zwei SpieleSuper Card Game und Fusion World
KompatibelNein. Die Karten lassen sich nicht mischen
Anzahl Spieler2
Fusion World, Deckgröße50 bis 60 Karten plus ein Leader
KartengrößeStandard, 63 × 88 mm

Der Unterschied zwischen den Spielen

Fusion WorldNeuer und einfacher. Leaderkarten, Energiesystem und schnelle Partien. Darauf ausgelegt, leicht erlernbar zu sein.
Super Card GameÄlter und tiefer, mit mehr Mechaniken und einem viel größeren Kartenpool.
GemeinsamDieselbe Welt, derselbe Hersteller, dieselbe Kartengröße.
Nicht gemeinsamRegeln, Kartenpool, Setcodes und Turniere.

Kaufst du Karten für das falsche Spiel, kannst du sie nicht verwenden. Prüfe deshalb immer, zu welchem der beiden ein Produkt gehört. Das erkennst du am Setcode und an der Verpackung.

So funktioniert Fusion World

  1. Du wählst einen Leader, der offen ausliegt und dem Deck seine Farbe und Ausrichtung gibt.
  2. Energie wird jede Runde aufgebaut, sodass teurere Karten nach und nach ins Spiel kommen.
  3. Karten kämpfen gegeneinander, und Schaden, der durchgeht, trifft den Leader.
  4. Combo-Karten werden aus der Hand gespielt, um einen Angriff oder eine Verteidigung im Moment zu verstärken.
  5. Der Leader kann umgedreht werden und erreicht eine stärkere Form, wenn die Bedingungen erfüllt sind.

Die Editionstypen

FBBoostersets von Fusion World
FSStarter Decks von Fusion World
BT und EXBooster- und Themeneditionen von Super Card Game
SDStarter Decks von Super Card Game
PromoKarten von Events und als Beigabe zu Produkten

Die Sets

Die Sets stehen mit dem Code vorne, und darunter steht jeweils, zu welchem der Spiele das Set gehört und was es von den anderen unterscheidet.

FB02 Blazing Aura

FB02 · Mai 2024

Blazing Aura war das zweite Boosterset von Fusion World und hat vier neue Leaderkarten: Son Goku, Zamasu: Fused, Cell und Vegeta. Zamasu: Fused erhält jede Runde ein Leben zurück, wenn der Spieler zwei oder weniger Leben übrig hat, und Vegeta macht am Ende der Runde zwei Energiekarten aktiv. Das Set hat 144 Kartentypen und 19 Karten mit alternativem Artwork, und vier früher erschienene Karten kommen in einer Spezialversion im Pinselstil.

Die Chase-Karten sind die SCR-Karten Vegito und Golden Frieza.

FB03 Raging Roar

FB03 · August 2024

Raging Roar hat fünf Leaderkarten: Jiren, Son Goku, Piccolo, Babidi und Son Goku: GT. Nach dem Erwachen nimmt Jiren höchstens einen Schaden pro Kampf, und Piccolo wird wieder aktiv, wenn er als Leader während eines Angriffs Schaden verursacht. Das Set hat 143 Kartentypen und 20 Karten mit alternativem Artwork, und drei ältere Karten kehren im Spezialdesign zurück.

Die Chase-Karten sind die SCR-Karten Son Goku: GT und Son Gohan: Youth.

FB04 Ultra Limit

FB04 · November 2024

Ultra Limit hat fünf Leaderkarten: Son Goku, Son Gohan: Adolescence, Vegeta, Majin Buu: Evil und Baby Vegeta/Super Baby 2. Der Baby-Leader lässt Karten mit den Eigenschaften Brainwashed und Machine Mutant auch dann an Combos teilnehmen, wenn sie im Ruhezustand sind, und der Leader Majin Buu kann sich selbst oder eine Energiekarte aktiv machen, wenn eine Karte mit Majin oder Evil Wizard ausgeschaltet wird. Das Set hat 133 Kartentypen und 25 Karten mit alternativem Artwork.

Die Chase-Karten sind die SCR-Karten Son Goku und Vegito, beide mit einer zusätzlichen Super-Alt-Art-Version in Goldfolie.

FS06 Son Goku (Mini)

FS06 · November 2024

Das Starter Deck basiert auf Dragon Ball DAIMA, mit dem Leader Son Goku (Mini): DA, der einer eigenen Kampfkarte plus 5.000 Stärke geben und einer des Gegners 5.000 abziehen kann. Die Box enthält ein fertiges Deck mit 51 Karten, einen Bonus-Booster und einen Booster aus Ultra Limit.

ST01 Story Booster 01

ST01 · August 2026

Story Booster 01 ist der erste Booster der Reihe Story Booster, in der die Karten die Handlung nacherzählen, und alle 36 Common-Karten haben Folie mit Motiven von Dragon Ball. Das Set hat 85 Kartentypen und drei neue Leader: Son Goten, der mit der Extrakarte Fate Transcending Generations nach Kamehameha-Karten wieder in den aktiven Zustand versetzt werden kann, Majin Buu in drei Formen mit der Extrakarte Demonic Maze, die beim Angriff Kartenziehen und Stärke bringt und die Energiekosten für Majin Evolve senkt, und Vegeta mit Wicked Soul Discovered, der Stärke durch das Ki erhält, das Karten mit Wicked Soul verbrauchen. Die Leader Vegito aus FB05 und Broly aus FB08 werden neu aufgelegt. Super Rare und Rare gibt es als Alt-Art mit Motiven aus Animationszellen und der Handlung, die Alt-Arts der Leader haben Folie auf beiden Seiten, und zwölf Energiemarker gibt es in eigenen Versionen. Ein englischer Booster hat 12 Karten.

Dragon Ball Daima Trading Cards

September 2026

Paninis Dragon Ball Daima Trading Cards sind Sammelkarten zur Fernsehserie Dragon Ball Daima und nicht das Kartenspiel von Bandai. Die Kollektion hat 207 Karten: 100 Basiskarten, 35 Puzzlekarten, 20 Episodenkarten, 43 Karten mit Höhepunkten der Serie und neun Lentikularkarten mit 3D-Effekt, dazu neun Karten der Limited Edition, nummeriert LE 1 bis LE 9. Die Basiskarten gibt es in den Parallelversionen Crystal Shard und Rainbow Spoke. Ein Booster hat sechs Karten, ein Display 24 Booster, ein Fat Pack 24 Karten und zwei Bonuskarten, ein Display mit Fat Packs zehn Fat Packs und der Eco-Blister sechs Booster mit einer Karte der Limited Edition. Das Starterset enthält einen Binder, drei Booster und die Karte Nummer 1 der Limited Edition. Die Kollektion erschien 2026 in Europa, in Spanien mit anderen Booster- und Boxformaten.

Die Chase-Karten sind die neun Karten der Limited Edition, nummeriert LE 1 bis LE 9, und die neun Lentikularkarten mit 3D-Effekt.

FB11 Brightness of Hope

FB11 · Oktober 2026

Brightness of Hope ist eine Zusammenarbeit mit dem Handyspiel Dragon Ball Legends und hat viele Kooperationskarten, darunter eine gelbe Beerus-Karte im Design von Dragon Ball Legends. Das Set hat fünf neue Leaderkarten, und für einen der Leader gilt die Einschränkung, dass Karten mit Evolve und ursprünglichen Energiekosten von vier oder weniger nicht gespielt werden dürfen. Alle drei Secret-Rare-Karten gibt es in Super-Alt-Art-Versionen, und auch die Super-Combo-Karten haben alternative Artworks.

Die Chase-Karten sind die SCR-Karten Son Goku, Shallet und Bardock, die alle eine Super-Alt-Art-Version haben.

B32 Chromatic Ascension

B32 · November 2026

Chromatic Ascension ist das fünfte Set der Ultra-Bout Series für Dragon Ball Super Card Game Masters und hat 185 Kartentypen. Neben den üblichen Seltenheitsstufen gibt es Concept Rare, Special Rare, Special Leader Rare, Secret Rare, drei God Rare und eine einzige Karte der Stufe Anniversary God Rare. Ein Display enthält 20 Booster, im Vergleich zu 24 beim Vorgänger Impact Beyond Dimensions.

Die Chase-Karte ist die einzige Anniversary God Rare, gedruckt in nur 200 Exemplaren zum neunten Jubiläum von Masters. Die drei Secret-Rare-Karten des Sets kommen außerdem in einem eigenen God-Rare-Finish.

FB12 Reach the God

FB12 · Dezember 2026

Reach the God ist der zwölfte Booster für Fusion World und folgt auf Brightness of Hope. Die Veröffentlichung wurde auf Dezember 2026 gelegt, die japanische Edition auf den 12. und die englische auf den 18. Das Set hat 123 Kartentypen; ein englischer Booster enthält 12 Karten und ein japanischer sechs.

FS13 The Saiyan Raised on Earth

FS13 · Januar 2027

Das Starter Deck The Saiyan Raised on Earth hat Son Goku als Leader und erschien zusammen mit The Prince of Saiyan, das auf Vegeta basiert; die beiden Decks zeigen Goku und Vegeta in ihren verschiedenen Formen. Die Box enthält ein fertiges Deck mit 51 Karten, einen Satz Energiemarker, Spielbögen mit Regeln und eine Bonuskarte. Das Deck hat 18 Kartentypen, einen Leader, 13 Common und vier Super Rare, und die vier Super-Rare-Karten sind in Silberfolie gedruckt. Die japanische Edition ist auf Dezember 2026 datiert und die englische auf Januar 2027.

FS14 The Prince of Saiyan

FS14 · Januar 2027

Das Starter Deck The Prince of Saiyan hat Vegeta als Leader und ist das Partnerdeck zu The Saiyan Raised on Earth mit Son Goku; zusammen zeigen die beiden Decks die Saiyajin in ihren verschiedenen Formen. Die Box enthält ein fertiges Deck mit 51 Karten, einen Satz Energiemarker, Spielbögen mit Regeln und eine Bonuskarte. Das Deck hat 18 Kartentypen, einen Leader, 13 Common und vier Super Rare, und die vier Super-Rare-Karten sind in Silberfolie. Die japanische Edition ist auf Dezember 2026 datiert und die englische auf Januar 2027.

Starter Deck EX (FS15)

FS15 · März 2027

Das Starter Deck ist ein Starter Deck EX mit Son Goku und Vegeta in vielen ihrer bekannten Formen, und alle Karten im Deck haben Silberfolie. Das Deck besteht aus 18 Kartentypen, einem Leader, 13 Common und vier Super Rare, und jede Box hat eine Bonuskarte, bei der es alle 18 Karten des Decks als Varianten gibt.

Die Seltenheitsstufen

CCommon
UCUncommon
RRare
SRSuper Rare
SCRSecret Rare
Alternate ArtDieselbe Karte mit anderer Illustration, oft die teuerste der Serie

Was eine Karte von Dragon Ball teuer macht

  • Alternative Illustrationen der beliebtesten Charaktere.
  • Hohe Seltenheitsstufen in frühen Sets mit kleineren Auflagen.
  • Turnierstärke, die sich schnell ändert, wenn neue Sets erscheinen.
  • Die Beliebtheit des Charakters, die in dieser Serie stark ins Gewicht fällt.
  • Japanische Editionen mit eigenem Preisniveau und eigenen exklusiven Versionen.

Der Einstieg

  1. Entscheide zuerst, welches der beiden Spiele du spielen willst.
  2. Kauf ein Starter Deck für dieses Spiel. Es ist sofort spielbar.
  3. Kauf zwei, wenn du niemanden zum Spielen hast, dann hat jeder ein Deck.
  4. Bau mit Boostern in derselben Farbe wie dein Starter Deck weiter.
  5. Steck die Decks in Sleeves. Die Karten werden viel gemischt.

Häufige Fehler

  • Karten für das falsche Spiel kaufen. Fusion World und Super Card Game sind nicht kompatibel.
  • Japanische und englische Karten im Turnier im selben Deck mischen.
  • Ein Deck in zu vielen Farben bauen.
  • Booster öffnen, um eine bestimmte Karte zu jagen, statt sie zu kaufen.
  • Foil-Karten ohne Sleeves aufbewahren.

Häufige Fragen

  • Welches Spiel soll ich wählen? Fusion World ist für den Einstieg einfacher. Super Card Game hat mehr Tiefe und mehr Karten.
  • Kann ich die Karten mischen? Nein.
  • Muss ich die Serie gesehen haben? Nein, aber die Figuren machen dann mehr Spaß.
  • Welche Sleeves passen? Standardgröße, 63 × 88 mm.
  • Erscheinen japanische Karten zuerst? Ja, meistens.

Glossar zu den Kartenspielen von Dragon Ball

LeaderDie Leaderkarte, die von Beginn an offen ausliegt
AwakenDen Leader in eine stärkere Form umdrehen
ComboAus der Hand gespielte Karte, die Angriff oder Verteidigung verstärkt
EnergyDas Bezahlsystem in Fusion World
LifeDie Karten, die als Lebenspunkte dienen
Battle cardKarte, die auf dem Spielfeld kämpft
Extra cardEinmaliger Effekt
CriticalDie Lebenskarten, die der Schaden nimmt, landen in der Drop Area statt auf der Hand

Ein eigenes Deck bauen

  1. Wähl zuerst den Leader. Der Leader bestimmt Farbe und Spielstil.
  2. Bau eine gleichmäßige Energiekurve, damit du jede Runde einen Zug hast.
  3. Nimm genug Karten mit Combo-Wert auf, um dich verteidigen zu können.
  4. Bleib bei einer oder zwei Farben.
  5. Lies die aktuelle Beschränkungsliste, bevor du im Turnier spielst.

Die Wahl zwischen den Spielen in der Praxis

Fusion World ist das Spiel, das die meisten neuen Spieler zuerst kennenlernen. Es gibt weniger Regeln, die Partien sind kürzer, und die Starter Decks sind so gebaut, dass sie ohne Änderungen sofort spielbar sind. Der Kartenpool ist kleiner – ein Vorteil beim Lernen und eine Einschränkung, wenn man eine Weile gespielt hat.

Super Card Game hat einen deutlich größeren Kartenpool und mehr Mechaniken, die aufeinander aufbauen. Das bringt mehr Tiefe, aber auch eine steilere Lernkurve, und ein später Einstieg ist schwieriger, weil man viele Jahre an Karten kennen muss.

Ein praktischer Rat: Schau, was die Leute in deiner Nähe spielen. Ein Kartenspiel macht nur Spaß, wenn es jemanden zum Spielen gibt, und gerade hier sind es zwei getrennte Gruppen, die sich nicht überschneiden.

Mehr zu den Seltenheitsstufen, zu englischen oder japanischen Karten und zu den Boostertypen.

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