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Erreurs d'impression et cartes défectueuses : quand l'erreur a de la valeur
La plupart des erreurs d'impression font baisser la valeur d'une carte, pas monter. Une carte coupée de travers ou dont les couleurs sont décalées est en pratique une carte abîmée, et cela se voit tout de suite dans le prix. L'exception, ce sont les erreurs connues, documentées et présentes en nombre limité avant que l'impression soit corrigée. L'erreur devient alors une version à part que les collectionneurs recherchent.
L'essentiel
| Le plus fréquent | Des erreurs qui font baisser la valeur, pas monter |
|---|---|
| Ce qui donne de la valeur | Une erreur connue, documentée et limitée |
| Où elle est documentée | Les registres des collectionneurs et les mentions des sociétés de gradation |
| Comment la prouver | La gradation, où l'erreur est notée sur le boîtier |
| Malentendu le plus fréquent | Croire que chaque écart est une erreur d'impression de valeur |
Les types d'erreurs
| Coupe décalée | La carte est coupée en dehors de son cadre. Fait presque toujours baisser la valeur. |
|---|---|
| Couleurs décalées | Les encres ne sont pas en repérage. Cela se voit par des contours doubles. |
| Foil manquant | Une carte qui aurait dû être foil mais ne l'est pas. |
| Mauvais dos | Une carte avec le dos d'un autre jeu ou d'une autre série. |
| Erreur de texte | Faute d'orthographe ou texte de règle erroné, corrigé dans une impression ultérieure. |
| Double impression | La même image imprimée deux fois, légèrement décalée. |
| Mauvaise découpe | Cartes découpées dans la planche au mauvais endroit, parfois avec deux demi-cartes. |
Comment savoir si l'erreur a de la valeur
- L'erreur est-elle connue ? Une erreur documentée porte un nom que d'autres collectionneurs utilisent.
- Est-elle limitée ? Une erreur corrigée tôt dans l'impression existe en peu d'exemplaires.
- Peut-on la prouver ? Sur une carte gradée, l'erreur est notée sur le boîtier.
- Y a-t-il des acheteurs ? Cherchez les ventes conclues avec le nom de l'erreur, pas les annonces.
- La carte est-elle intacte par ailleurs ? Une erreur d'impression qui est aussi usée est seulement usée.
Le centrage n'est pas une erreur d'impression
Une carte dont l'illustration est décentrée est courante et compte comme une caractéristique de l'impression, pas comme une erreur. Cela n'influe pas sur l'état indiqué dans le commerce courant, mais pèse lourd lors de la gradation, où le centrage est l'un des critères évalués. Lisez le guide de l'état des cartes.
Erreurs fréquentes
- Croire que chaque écart est une erreur d'impression de valeur.
- Comparer avec une erreur documentée qui y ressemble à peu près.
- Envoyer une simple carte mal coupée en gradation.
- Présenter une carte abîmée comme une erreur d'impression lors d'une vente.
- Fixer un prix d'après une seule annonce plutôt que d'après les ventes conclues.
Questions fréquentes
- Ma carte mal coupée a-t-elle de la valeur ? Presque jamais. Elle compte comme une carte abîmée.
- Qu'est-ce qui donne de la valeur à une erreur d'impression ? Qu'elle soit connue, limitée et qu'on puisse la prouver.
- Le fabricant peut-il échanger une carte défectueuse ? Certains fabricants traitent les erreurs d'impression, mais la valeur de collection part alors avec la carte.
- Les sociétés de gradation notent-elles l'erreur ? Les erreurs connues sont notées sur le boîtier, ce qui constitue la preuve elle-même.
- Vendez-vous des erreurs d'impression ? Nous vendons des produits scellés, le contenu est donc aléatoire comme le fabricant l'a prévu.
Que faire d'une carte que vous pensez être une erreur d'impression
- Photographiez la carte à la lumière du jour, recto et verso, sans sleeve.
- Comparez-la avec un exemplaire normal de la même carte, de préférence côte à côte.
- Recherchez le type d'erreur avec le nom de la carte et le code du set.
- Cherchez des ventes conclues, pas des annonces en cours.
- Placez la carte dans une penny sleeve et un toploader pendant que vous cherchez la réponse.
Pourquoi la plupart des erreurs font baisser la valeur
La valeur d'une carte à collectionner repose sur le fait qu'elle a l'aspect prévu. Le marché s'est accordé sur une version de chaque carte, et les écarts par rapport à cette version sont vus comme des dommages jusqu'à preuve du contraire. Qu'une erreur soit née à l'imprimerie plutôt que dans une sleeve ne change rien pour l'acheteur qui regarde la carte.
L'exception apparaît quand suffisamment de collectionneurs ont décidé que cette erreur précise est une version à part qui vaut d'être recherchée. Il faut alors trois choses en même temps : que l'erreur soit reconnaissable, qu'elle existe en nombre limité et qu'on puisse la prouver. S'il en manque une, la carte est simplement défectueuse.
Les erreurs devenues des versions à part
Quelques catégories d'erreurs se sont imposées comme objets de collection à part entière, et elles ont en commun de pouvoir être décrites sans ambiguïté.
- Erreurs de texte corrigées. Une faute d'orthographe ou un texte de règle erroné dans la première impression crée deux versions de la même carte.
- Symbole ou marque manquant. Une carte imprimée sans son symbole de set se distingue de toutes les autres.
- Mauvais dos. Si rare que chaque exemplaire est connu dans le milieu des collectionneurs.
- Carte d'une autre série dans le booster. Une erreur de production que l'emballage permet de prouver.
Point commun : l'erreur peut se décrire en une phrase que tout le monde comprend de la même façon. Une carte simplement un peu de travers ne le permet pas.
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