- Accueil /
- Guides/ Comment faire/ Où se trouvent les cartes rares dans le booster ?
Où se trouvent les hits dans le booster ?
Les cartes d’un booster sont placées dans un ordre fixe, pas au hasard. Les cartes communes viennent en premier, les rares en dernier. Cet ordre a des raisons techniques de production : les cartes sont rassemblées depuis différentes planches d’impression, l’une après l’autre, au moment où le booster est rempli. Cela ne veut pas dire pour autant que vous pouvez savoir ce que contient un booster non ouvert, et c’est plus important qu’il n’y paraît.
Points clés
| L’ordre est-il aléatoire ? | Non, il est fixe au sein d’une édition |
|---|---|
| Pourquoi ? | Les cartes sont rassemblées depuis différentes planches d’impression, dans l’ordre |
| Indique-t-il ce que vous obtenez ? | Non. Seulement où la carte se trouve dans le booster |
| Utilité pour vous | Vous évitez de feuilleter les cartes et de risquer des coins pliés |
| Abus | Le pack searching et le weighing, qui sont de la triche |
Pokémon
Un booster anglais contient dix cartes, plus une carte Énergie et une carte code, et l’ordre est le même d’un booster à l’autre. À l’ère Scarlet & Violet, il se présente normalement ainsi :
- Quatre cartes communes.
- Trois cartes peu communes.
- Deux cartes à fond holographique, appelées reverse holo. La seconde des deux est parfois remplacée par une illustration rare ou une special illustration rare.
- Une carte rare : un emplacement à part pour un hit supplémentaire, par exemple une carte ex ou une hyper rare.
- Une carte Énergie de base.
- Une carte code.
Un booster peut donc donner deux hits à la fois : une illustration rare à la place de la seconde carte reverse holo, et en plus un hit à part au dernier emplacement parmi les cartes de jeu. Les cartes holo se trouvent au même emplacement dans chaque booster. La répartition exacte a changé d’une génération à l’autre, si bien que les anciens boosters suivent un ordre différent, mais tout aussi fixe.
Magic: The Gathering
Ici aussi, les boosters ont historiquement suivi un ordre fixe, avec la carte rare à une extrémité. Il a longtemps existé en outre un schéma dans la façon dont les displays étaient remplis, certaines positions dans la boîte contenant plus souvent les cartes les plus chères. C’est l’origine de l’idée selon laquelle le dernier booster serait le meilleur.
Wizards a travaillé activement à casser ces schémas, notamment en changeant la façon dont les boosters et les boîtes sont assemblés. On ne peut donc pas compter sur une position donnée, et cela n’a jamais été plus qu’une tendance, même quand elle se vérifiait.
Cartes sportives
Dans les boîtes de cartes sportives, la garantie figure plutôt sur la boîte, par exemple une carte signée par boîte. Le booster dans lequel elle se trouve n’est pas fixé de la même manière, mais beaucoup de séries suivent un schéma où les cartes les plus coûteuses à produire se trouvent dans une certaine partie de la boîte. Ce qui est réellement fixé, c’est le nombre par boîte, pas l’emplacement.
Pourquoi l’ordre ne vous aide pas
- L’ordre détermine l’emplacement, pas le contenu.
- Un booster a autant de chances de donner une rare ordinaire que le suivant.
- Les probabilités pour les cartes vraiment recherchées sont imprimées sur l’emballage des cartes sportives. Pokémon ne publie aucune probabilité.
- Savoir où se trouve le hit ne dit rien de la carte dont il s’agit.
La seule chose que l’ordre vous apporte, c’est un avantage pratique à l’ouverture : si vous savez que le hit vient en dernier, vous évitez de feuilleter la pile et de risquer des coins pliés. Ouvrez, laissez glisser les cartes, et regardez-les une par une. En savoir plus sur comment ouvrir un booster sans abîmer les cartes.
Boosters fouillés et boîtes pesées
Comme l’ordre est connu, certains tentent de déterminer le contenu d’un booster sans l’ouvrir, en le pesant ou en le palpant. On appelle cela le pack searching et le weighing, et c’est de la triche. Un booster que quelqu’un a fouillé puis remis en place a l’air non ouvert, mais il a déjà été vidé de ce qui avait de la valeur.
- Les boutiques sérieuses ne vendent pas de boosters à l’unité tirés de boîtes restées ouvertes.
- Une boîte non ouverte provenant d’un canal de distribution connu vaut plus que le même nombre de boosters à l’unité.
- Si vous achetez des boosters à l’unité : achetez-les dans une boîte ouverte devant vous ou auprès de quelqu’un en qui vous avez confiance.
- Un booster qui semble plus léger ou qui a l’air refermé, laissez-le de côté.
En savoir plus sur comment évaluer une boîte scellée.
God packs
Dans certaines séries, il existe des boosters dont chaque carte est d’une rareté inhabituellement élevée au lieu de la rareté habituelle, souvent appelés god packs. Ils sont extrêmement rares et se trouvent surtout dans les éditions japonaises de Pokémon. Ils font partie des probabilités propres au fabricant, ce ne sont pas des erreurs, et il est impossible de les repérer à l’avance.
Questions fréquentes
- Puis-je sentir quel booster contient le hit ? Non, et essayer, c’est tricher.
- Le dernier booster est-il le meilleur ? Non. Il y a eu des schémas par le passé, mais on ne peut pas s’y fier.
- Pourquoi les cartes sont-elles dans un ordre précis ? Pour des raisons de production, pas pour avantager qui que ce soit.
- Faut-il ouvrir par l’avant ou par l’arrière ? Cela ne change rien au contenu. Ouvrez par le petit côté pour préserver les cartes.
- Qu’est-ce qu’un god pack ? Un booster dont toutes les cartes sont d’une rareté inhabituellement élevée au lieu de la rareté habituelle. Très rare.
Voir aussi comment lire les probabilités et les niveaux de rareté.
Acheter : boosters et displays chez Bangerpack.
Rédigé par l’équipe qui gère Bangerpack. L’assortiment et les prix changent en continu. Ce qui s’applique au moment où vous lisez figure dans la catégorie.