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Digimon Card Game: So wird gespielt
Digimon Card Game ist das Kartenspiel von Bandai über digitale Monster, die sich im Lauf der Partie weiterentwickeln. Du gewinnst, indem du die fünf Security-Karten deines Gegners nimmst und danach den Spieler selbst triffst. Die Besonderheit des Spiels ist die Memory-Anzeige: Statt Ressourcen, die sich mit der Zeit aufbauen, teilen sich die Spieler eine einzige Anzeige, die hin- und hergeschoben wird und entscheidet, wer weiterspielen darf.
Kurzinfo
| Herausgeber | Bandai |
|---|---|
| Erscheinungsjahr | 2020 |
| Anzahl Spieler | 2 |
| Deckgröße | 50 Karten, plus ein separates Digi-Egg-Deck |
| Security-Karten | 5 |
| Höchstens pro Karte | 4 Exemplare |
| Kartengröße | Standard, 63 × 88 mm |
Was das Spiel anders macht
- Beide teilen sich die Memory-Anzeige. Spielst du teure Karten, wandert die Anzeige zu deinem Gegner, der dann am Zug ist. Den Zug kaufst du also.
- Digimon entwickeln sich übereinander. Die Karten werden gestapelt, und der ganze Stapel zählt als eine Einheit mit den Werten der obersten Stufe.
- Die Security-Karten sind Leben und Zufall zugleich. Werden sie getroffen, werden sie aufgedeckt und können zurückschlagen.
- Das Digi-Egg-Deck ist separat. Ein kleines Zusatzdeck, das dir während der Partie neue Start-Digimon gibt.
- Die Farben bestimmen den Deckbau. Jede Farbe hat ihren eigenen Spielstil, und die meisten Decks bleiben bei einer oder zwei.
Die Kartentypen
| Digimon | Deine kämpfenden Karten, in Stufen ab Rookie aufwärts. |
|---|---|
| Digi-Ei | Liegt im separaten Digi-Egg-Deck und schlüpft zu einem Start-Digimon. |
| Tamer | Bleibt im Spiel und gibt fortlaufende Effekte. |
| Option | Einmaliger Effekt, entspricht Zaubersprüchen. |
Die Editionstypen
| BT | Die Booster-Sets, die Haupteditionen mit den meisten neuen Karten |
|---|---|
| ST | Starter Decks, fertige Decks |
| EX | Kleinere Themeneditionen zwischen den Hauptsets |
| Sonstige | Jubiläumseditionen und Sonderpakete |
Der Setcode steht zusammen mit der Kartennummer auf der Karte. Ein Code wie BT17, gefolgt von einer Nummer, identifiziert die Karte. Die Parallelversionen mit alternativem Bild haben dieselbe Nummer wie die Grundkarte.
Die Sets
Die Sets stehen mit dem Code zuerst, und darunter steht, was jedes Set von den anderen unterscheidet.
ST-4 Giga Green
Giga Green ist das grüne Starter Deck und setzt darauf, die Digimon des Gegners zu suspendieren, um dann mit einer Entwicklung zur Mega-Stufe die Partie zu entscheiden. Das Deck hat zwei Entwicklungslinien, Palmon zu Rosemon und Tentomon zu HerculesKabuterimon, mit Izzy Izumi als Tamer, und in der Schachtel liegt außerdem ein Booster aus Great Legend.
EX-02 Digital Hazard
Digital Hazard erschien als Themenbooster zum 20-jährigen Jubiläum des Animes Digimon Tamers, und alle Digimon, Tamer und Option-Karten im Set haben einen Bezug zu dieser Serie. Unter den Tamer-Karten sind Takato Matsuki, Rika Nonaka und Henry Wong, und die Secret-Rare-Karten sind Gallantmon Crimson Mode und Beelzemon Blast Mode. Das Set hat 74 Kartentypen und 30 Parallelkarten, und jedes Display enthält eine von zwei Promokarten mit alternativem Bild.
Die Chase-Karten sind die Secret-Rare-Karten Gallantmon Crimson Mode und Beelzemon Blast Mode.
EX-03 Draconic Roar
Draconic Roar war der dritte Themenbooster und hat Drachen als Thema, mit vielen Dramon-Digimon und der Gruppe Four Great Dragons. Das Set enthält außerdem Karten, die Drachen-Digimon aus früheren Sets stärken. Die Secret-Rare-Karten sind Imperialdramon: Fighter Mode und Examon, und unter den Super-Rare-Karten sind Goldramon, Chaosdramon und Darkdramon. Jedes Display enthält eine von zwei Promokarten mit alternativem Bild.
Die Chase-Karten sind die Secret-Rare-Karten Imperialdramon: Fighter Mode und Examon.
BT-23 Hackers' Slumber
Hackers' Slumber holt viele Figuren aus dem Spiel Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory, in dem die Hackergruppe Hudie ein eigenes Deck mit Erika Mishima und Hudiemon als Secret Rare bekommt. Aus Digimon Story Cyber Sleuth kommen außerdem Mastemon als Secret Rare und eine neue Karte von King Drasil_7D6, die einem Digimon der Royal Knights die Schlüsselwörter Rush, Raid, Reboot und Blocker geben kann. Aus Digimon Liberator kommt Dullahamon, die neue Mega-Form von Ghostmon, und aus Digimon Universe: App Monsters Eri Karan und Poseidomon.
Die Chase-Karten sind die Secret-Rare-Karten Hudiemon und Mastemon, beide aus der Crossover-Zusammenarbeit mit Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory.
AD-01 Advanced Booster Digimon Generation
Digimon Generation war die erste Edition der Reihe Advanced Booster und besteht größtenteils aus Nachdrucken von Karten, die im Turnierspiel stark waren. Die 25 Karten, die keine Nachdrucke sind, sind neue Versionen von unter anderem Gallantmon, ShineGreymon, Siriusmon, WarGreymon, MetalGarurumon und Omnimon, und das Set hat neue alternative Bilder mit Goldfolie. Ein Display enthält 12 Booster, halb so viele wie in den normalen Booster-Sets.
Die Chase-Karten sind die Goldfolienversionen der wiederkehrenden Favoriten wie WarGreymon, Omnimon und Gallantmon.
BT-26 Timeless Bonds
Timeless Bonds setzt das Spiel Digimon Story Time Stranger fort: Olympos XII kommt als Dual-Karten, und Chronomon: Holy Mode und Plutomon sind dabei, Plutomon als Ultimate Rare. Das Set führte das Schlüsselwort Succession für Jupitermon ein, das die Effekte der obersten Jupitermon-Karte im Digivolution-Stapel weitergibt. Appmon mit der Eigenschaft Seven Code bekommen das Schlüsselwort Detach, und das Set hat außerdem weitere Karten aus Digimon Beatbreak und Digimon Data Squad.
Die Chase-Karten sind die Secret-Rare-Karten Jupitermon: Wrath Mode und Kunlun. Eine Stufe darunter liegen die Ultimate-Rare-Karte Plutomon und die Super-Rare-Karten Chronomon: Holy Mode und ZombiePlutomon.
EX-13 Chivalrous XIII
Chivalrous XIII hat die Royal Knights als Thema und bringt neue Karten für Decks mit allen dreizehn Rittern. Jeder der dreizehn hat ein alternatives Bild mit goldglänzendem Finish, und die Secret-Rare-Karten sind Imperialdramon: Paladin Mode und Omnimon: Merciful Mode. Die Tamer-Karten zeigen Tai Kamiya & Matt Ishida aus Digimon Adventure tri. Davis Motomiya & Ken Ichijoji aus Digimon Adventure 02: Diaboromon Strikes Back sind ebenfalls dabei. Jedes Display enthält eine Karte mit alternativem Bild.
Die Chase-Karten sind die Secret-Rare-Karten Imperialdramon: Paladin Mode und Omnimon: Merciful Mode.
LM-09 Limited Card Pack Distancia Cero
Distancia Cero ist das neunte Set der Reihe Limited Card Pack und wird über Premium Bandai verkauft, mit Auslieferung in den USA ab dem 2. November 2026 und Veröffentlichung in den übrigen Regionen am 27. November; die neuen Karten sind ab dem 11. Dezember 2026 turnierlegal. Eine Box enthält sechs Booster mit je zehn Karten, und das Set umfasst 33 Kartentypen: sechs Karten mit neuem Text, und zwar die Trainingskarten Endurance Training, Bobbing Training und Weight Training sowie Karten für Zephagamon, Gundramon und HeavyMetaldramon, und 27 Nachdrucke mit alternativem Bild, darunter vier neue Alt-Art-Versionen von BeelStarmon (X Antibody), Jesmon, Tsumemon und Leviamon; die übrigen 23 Nachdrucke haben farbige Rahmen.
Die Chase-Karten sind die vier neuen Alt-Art-Karten BeelStarmon (X Antibody), Jesmon, Tsumemon und Leviamon.
BT-27 Ignition of X
Ignition of X gibt den Royal Knights neue Versionen mit X Antibody und unterstützt die Decks aus Chivalrous XIII, dem Set der Royal Knights. King Drasil aus dem Spiel Digimon Story Time Stranger spielt eine zentrale Rolle, und Dual-Karten lassen den Spieler starke Option-Effekte nutzen, während sich ein Digimon zu seiner Form mit X Antibody entwickelt. Decks aus Digimon Beatbreak und Digimon Data Squad werden weiter unterstützt, unter anderem Chiropmon und Gaogamon, und es gibt Unterstützungskarten für die Starter Decks Rubeusdramon und Yukinamon.
ST-25 Rubeusdramon
Rubeusdramon ist eines von zwei Starter Decks mit Figuren aus dem Mobilspiel Digimon Alysion und ist um Kanata Hondo und Gemmon aufgebaut, mit Rubeusdramon als Dual-Karte. Das Deck hat 54 Karten, und in der Schachtel liegt ein Booster aus Ignition of X.
ST-26 Yukinamon
Yukinamon ist das zweite Starter Deck aus dem Mobilspiel Digimon Alysion und dreht sich um Valner Dragnogh und Renamon, mit Yukinamon als Dual-Karte. Die Schachtel ist wie bei Rubeusdramon aufgebaut: 54 Karten und ein Booster aus Ignition of X.
EX-14 Malevolent VII
Malevolent VII hat die Seven Great Demon Lords als Thema, unter anderem mit Beelzemon und Lilithmon, und folgt auf Chivalrous XIII, das Set der Royal Knights. Alle sieben Dämonenfürsten haben Spezialkarten mit alternativem Bild, die mit geringer Wahrscheinlichkeit in den Boostern liegen. Das Set hat außerdem Figuren aus dem Manga Digimon Next wie VictoryGreymon und ZeedGarurumon und stärkt die Decks mit Sakuyamon und Shambala, in denen Enmamon sein Debüt im Kartenspiel gibt.
Die Chase-Karten sind die Alternativkarten der sieben Dämonenfürsten, darunter Beelzemon und Lilithmon, die mit geringer Wahrscheinlichkeit in den Boostern liegen.
Die Seltenheitsstufen
| C | Common, am häufigsten |
|---|---|
| U | Uncommon |
| R | Rare |
| SR | Super Rare. Die Stufe darüber ist UR, Ultimate Rare. |
| SEC | Secret Rare, am seltensten |
| Alternate Art | Dieselbe Karte mit anderer Illustration, oft die begehrteste |
Der Einstieg
- Kauf ein Starter Deck. Es enthält ein fertiges Deck mit den passenden Eiern.
- Kauf zwei, wenn sonst niemand in deiner Nähe spielt, dann hat jeder ein Deck.
- Spiel ein paar Partien, bevor du etwas an den Decks änderst.
- Baue mit Boostern in derselben Farbe wie dein Starter Deck weiter.
- Steck die Decks in Sleeves. Die Karten werden oft gemischt, und das Digi-Egg-Deck wird viel benutzt.
Häufige Anfängerfehler
- Früh teure Karten spielen und dem Gegner die ganze Memory-Anzeige geben.
- Ein Deck in vier Farben bauen. Zwei sind fast immer besser.
- Das Digi-Egg-Deck vergessen, das dir kostenlos neue Start-Digimon gibt.
- Zu wenige Rookie-Karten haben, sodass du nie einen Digivolution-Stapel aufbaust.
- Secret Rares in Boostern jagen, statt die Karte zu kaufen.
Häufige Fragen
- Muss ich die Serie gesehen haben? Nein. Die Regeln funktionieren für sich.
- Was ist die Memory-Anzeige? Eine gemeinsame Anzeige, die entscheidet, wer weiterspielen darf.
- Welche Sleeves passen? Standardgröße, 63 × 88 mm.
- Rotiert das Format? Bandai hat eher Beschränkungslisten und Restriktionen genutzt als eine volle Rotation.
- Gibt es japanische und englische Karten? Ja, und die japanischen erscheinen normalerweise zuerst.
Glossar zu Digimon Card Game
| Memory | Die Memory-Anzeige, die sich beide Spieler teilen |
|---|---|
| Digivolve | Eine höhere Digimon-Karte auf eine niedrigere legen |
| Security | Die fünf Security-Karten, deine Lebenspunkte |
| Digi-egg deck | Das separate Digi-Egg-Deck |
| Tamer | Karte, die im Spiel bleibt und fortlaufende Effekte gibt |
| Option | Einmaliger Effekt |
| Inheritable effect | Effekt, der im Digivolution-Stapel weiterwirkt |
| DP | Die Kampfstärke der Digimon-Karte |
Ein eigenes Deck bauen
- Wähle eine Farbe und eine Entwicklungslinie, um die du baust.
- Nimm genug Rookie-Karten auf, sonst kommst du nie in Gang.
- Baue eine gleichmäßige Kurve, damit du in jedem Zug etwas zu spielen hast.
- Nimm Tamer auf. Sie werden leicht vergessen, tragen das Deck aber oft.
- Vergiss das Digi-Egg-Deck nicht, ein eigenes kleines Deck mit eigenem Zweck.
Was eine Digimon-Karte teuer macht
- Alternative Illustrationen beliebter Digimon. Oft die teuersten Karten der Reihe.
- Secret Rares aus frühen Sets, die in kleinerer Auflage gedruckt wurden als spätere Editionen.
- Turnierstärke, die sich schnell ändert, wenn neue Sets erscheinen.
- Nostalgie. Digimon aus der ursprünglichen Serie haben einen eigenen Käuferkreis.
- Japanische Exklusivversionen, die nie auf Englisch erschienen sind.
Sammeln statt spielen
Viele kaufen Digimon-Karten eher wegen der Illustrationen als wegen des Spiels, und das ist ein völlig vernünftiger Weg. Die alternativen Illustrationen gehören zu den aufwendigsten im Hobby, und sie sind genauso dafür gemacht, an der Wand zu hängen, wie dafür, mit ihnen zu spielen.
Wer so sammelt, sollte Einzelkarten statt Booster kaufen. Die Chancen auf die höchsten Seltenheitsstufen sind gering, und es ist fast immer günstiger, die Karte direkt zu kaufen, als Booster auf der Suche nach ihr zu öffnen.
Mehr zu den Seltenheitsstufen, den Boostertypen und zu englischen oder japanischen Karten.
Einkaufen: Digimon bei Bangerpack.
Geschrieben von uns, die wir Bangerpack betreiben. Sortiment und Preise ändern sich laufend. Was beim Lesen gilt, steht in der Kategorie.