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Los sets de Magic: tipos de edición y dónde se pueden jugar las cartas
Magic: The Gathering, MTG en el día a día, lleva publicando cartas desde 1993 y tiene más ediciones que cualquier otro juego de cartas. Enumerarlas no ayuda a nadie. Lo que de verdad facilita encontrar lo adecuado es entender qué tipos de edición existen, porque cada tipo tiene su papel, su nivel de precio y sus propias reglas sobre dónde se pueden jugar las cartas.
Datos rápidos
| Editor | Wizards of the Coast |
|---|---|
| Lanzamiento | 1993 |
| Ediciones principales | Varias al año, legales en Standard |
| Código de set | Tres letras en la parte inferior, como FDN |
| Sobre estándar | Play booster, 14 cartas |
| Tamaño de carta | Estándar, 63 × 88 mm |
Cómo leer una carta de Magic
El símbolo de expansión está en el centro de la carta, bajo el borde derecho de la ilustración, y su color indica la rareza: negro para common, plateado para uncommon, dorado para rare y rojo anaranjado para mythic. En la parte inferior figura el código de set de tres letras, como FDN para Foundations, y abajo a la izquierda el número de la carta, escrito como 0142. El nombre del ilustrador también aparece abajo, algo que importa más a menudo de lo que creen los principiantes: los coleccionistas de versiones especiales buscan tanto a un artista concreto como una carta concreta.
Los tipos de edición
Las ediciones principales son los grandes sets del año, varios al año, cada uno con su propio mundo y sus propias mecánicas, y son las que son legales en Standard. Junto a ellas está Universes Beyond, ediciones basadas en otras marcas como El Señor de los Anillos, Final Fantasy, Marvel, Doctor Who y Fallout: cartas de Magic totalmente jugables, no curiosidades de coleccionista.
Las ediciones Commander son mazos de cien cartas ya montados que acompañan a un set principal o salen por separado. Cómo se juega el formato lo explica la guía de Commander. Los sets Masters son reimpresiones de cartas antiguas y caras, pensadas para aumentar la disponibilidad y bajar los precios. Los sets Horizons son lo contrario: cartas totalmente nuevas que nunca son legales en Standard, sino que entran directamente en los formatos antiguos. Además están Remastered, que moderniza mundos antiguos, Jumpstart, donde se combinan medios mazos de dos en dos para formar algo jugable, y Secret Lair, ilustraciones especiales de venta directa en tirada limitada.
El ritmo es alto todo el año, así que una lista nunca es la última palabra. Lo que se puede comprar está en la categoría de Magic.
Dónde se pueden jugar las cartas
Standard solo permite las ediciones principales de los últimos años, y cuáles entran rota cada año. Commander permite casi todas las cartas impresas, pero solo una copia de cada una. Modern y los formatos antiguos se remontan mucho atrás y cada uno tiene su lista de prohibidas. La regla que más sorprende es que las ediciones Horizons y Commander nunca son legales en Standard, por nuevas que sean. Si las compras para jugar Standard, has comprado el producto equivocado.
Las ediciones que dieron forma al hobby
Limited Edition Alpha, de 1993, fue la primera, se imprimió en una tirada pequeña y tiene las cartas más caras del hobby. Beta fue la segunda impresión y se distingue de Alpha por el redondeo de las esquinas. Unlimited y Revised fueron reimpresiones tempranas con borde blanco y son bastante más comunes. Las dos primeras expansiones, Arabian Nights y Antiquities, se imprimieron en tiradas más pequeñas de lo que pronto pasó a ser lo normal y son escasas por la misma razón que Alpha. La tercera expansión, Legends, salió en una tirada bastante mayor, pero aun así tiene varias de las cartas más caras del hobby; aquí la explicación suele ser el estatus de Reserved List y el reparto desigual entre impresiones más que una tirada pequeña.
De lo que llegó después, la serie Modern Horizons es la que más ha transformado los formatos antiguos, y Foundations la entrada más clara para jugadores nuevos, pensada para permanecer en Standard más tiempo que un set principal normal.
Los formatos de booster
| Play booster | Sobre estándar desde 2024, 14 cartas. Sustituyó tanto al draft booster como al set booster. |
|---|---|
| Collector booster | Sobre premium con foils garantizados y cartas con tratamientos especiales. Display más pequeño. |
| Jumpstart booster | 20 cartas que ya forman medio mazo. |
| Draft booster | Formato antiguo, 15 cartas. Sigue existiendo en sets antiguos. |
| Set booster | Formato antiguo, 12 cartas. Ya no se imprime para sets nuevos. |
Los sets
Los sets aparecen por orden de publicación, con lo que distingue a cada uno de los demás sets de Magic.
Innistrad: Midnight Hunt
El set volvió al mundo de terror de Innistrad, donde la luz del sol se apaga y las noches más largas significan más ataques de hombres lobo y vampiros. Aquí se introdujeron el día y la noche: el propio juego alterna entre día y noche, y los hombres lobo de doble cara con daybound y nightbound se transforman según eso. También fueron nuevas disturb, que permite lanzar algunas criaturas desde el cementerio por su otra cara, y coven, que recompensa a quien tenga tres o más criaturas con fuerzas distintas. Innistrad: Crimson Vow llegó dos meses después en el mismo mundo.
La chase card es Wrenn and Seven, el planeswalker verde.
Phyrexia: All Will Be One
El set transcurre en Nueva Phyrexia, donde los mirranos resisten a los pirexianos. Toxic da contadores de veneno con el daño de combate a un jugador y corrupted recompensa cuando un oponente tiene al menos tres, mientras que For Mirrodin! en los equipos crea fichas de Rebel, y los oil counters fueron nuevos. Cinco planeswalkers de rareza mythic rare y Elesh Norn, Mother of Machines existen con texto en pirexiano, y el mangaka Junji Ito dibujó una Elesh Norn borderless.
Las chase cards son las cinco cartas de planeswalkers compleated en pirexiano y la Elesh Norn, Mother of Machines borderless de Junji Ito en estilo manga.
March of the Machine
March of the Machine narra la invasión de Phyrexia de una serie de planos y el contraataque de sus defensores. El set introdujo el tipo de carta battle, cartas de doble cara que los jugadores atacan hasta derrotarlas y transformarlas, además de backup e incubate, donde las fichas de Incubator pueden convertirse en criaturas pirexianas. Cada Set Booster y Draft Booster contenía una carta de Multiverse Legends, 65 reimpresiones de personajes conocidos en estilos de dieciséis planos, y los mazos Commander incluían cartas de Planechase.
Las chase cards son las cartas serializadas de Multiverse Legends, numeradas del 1 al 500 en foil double rainbow, y las cartas serializadas de los Praetors.
March of the Machine Jumpstart
Los Jumpstart boosters de March of the Machine tienen 20 cartas en torno a un tema, y dos sobres mezclados forman un mazo listo para jugar. Hay cinco temas, uno por color y con dos variantes cada uno: Brood, Overachiever, Expendable, Reinforcement y Buff. Cada sobre tiene una rare hecha para Jumpstart y una rare o mythic rare del set principal, y las cinco rares nuevas, entre ellas Surrak and Goreclaw y Orthion, Hero of Lavabrink, también existen en extended art en los Collector Boosters del set.
Las chase cards son las cinco rares hechas para los Jumpstart boosters, entre ellas Surrak and Goreclaw y Orthion, Hero of Lavabrink, disponibles en extended art en los Collector Boosters.
March of the Machine: The Aftermath
The Aftermath es un set epílogo de 50 cartas nuevas sobre las consecuencias de la invasión pirexiana, en el que muchos héroes supervivientes han perdido sus poderes. El set no tiene commons y consta de 15 uncommons, 25 rares y 10 mythic rares. Se publicó en Epilogue Boosters con cinco cartas por sobre y no está pensado para draft, pero las cartas son legales en Standard.
Las chase cards son las versiones en foil halo de las 43 cartas planares y la carta Buy-a-Box Jolrael, Voice of Zhalfir.
The Lost Caverns of Ixalan
El set baja al sistema de cuevas bajo la ciudad dorada de Orazca, en Ixalan, con los antiguos habitantes del mundo: dinosaurios, piratas, vampiros y tritones. Las mecánicas nuevas son discover, que saca una carta de la biblioteca para lanzarla directamente o ponerla en la mano, craft, donde una carta se transforma a cambio de materiales y maná, y descend, que cuenta las cartas de permanente en el cementerio. Aproximadamente uno de cada doce Set Boosters contiene una carta de Jurassic World Collection, 26 cartas, de las que 20 son rares nuevas, y las reimpresiones Special Guests ocupan el hueco donde normalmente van las cartas de The List.
Las chase cards son las versiones neon ink de Cavern of Souls y Mana Crypt y las veinte rares nuevas de Jurassic World Collection.
Ravnica Remastered
Ravnica Remastered reúne 292 reimpresiones de los sets anteriores de Ravnica, con los gremios en el centro. En cada Draft Booster, el hueco de la tierra básica se ha sustituido por un hueco de maná con una Guildgate, un Signet, una shock land o Chromatic Lantern, y cada sobre tiene al menos una carta con marco retro. Están las diez shock lands, también con marco retro, y los Collector Boosters tienen cartas borderless en estilo anime y cartas numeradas con marco retro.
Las chase cards son las 64 cartas serializadas con marco retro en foil double rainbow y las cartas anime borderless, por ejemplo Cyclonic Rift, Deathrite Shaman y Niv-Mizzet Parun.
Outlaws of Thunder Junction
Thunder Junction es un plano del salvaje oeste con bandas de forajidos, y el set gira en torno a un golpe. Lo nuevo es cometer un crimen (commit a crime) al hacer objetivo a un oponente o algo que controla, y además plot, donde una carta se aparta para lanzarla gratis más tarde, spree y saddle para criaturas Mount. Assassin, Mercenary, Pirate, Rogue y Warlock cuentan como outlaws, y cada Play Booster contiene una reimpresión de la hoja de bonificación Breaking News.
Las chase cards son las cartas de la historia de The Big Score, donde cinco mythic rares llevan un sello dorado en relieve con marco vault, y las reimpresiones de Breaking News en textured foil.
Modern Horizons 3
Modern Horizons 3 está hecho para el formato Modern, y las cartas nuevas entran directamente allí sin pasar por Standard. Los Eldrazi están en el centro con nuevas versiones de los titanes, entre ellos Emrakul, the World Anew, y vuelve energy. Leyendas de doble cara como Ajani, Nacatl Pariah se transforman en planeswalkers, y se reimprimieron las cinco fetchlands de pares de colores aliados, entre ellas Flooded Strand y Polluted Delta. El set también cambió el nombre del tipo de carta tribal a kindred.
Las chase cards son los titanes Eldrazi serializados, 250 ejemplares de cada uno en foil double rainbow, y las cartas Special Guests borderless en textured foil.
Modern Horizons 3 Commander
Modern Horizons 3 tuvo cuatro mazos Commander: Graveyard Overdrive (negro-rojo-verde) con Disa the Restless, Tricky Terrain (azul-verde) con Omo, Queen of Vesuva, Creative Energy (blanco-azul-rojo) con Satya, Aetherflux Genius y Eldrazi Incursion con Ulalek, Fused Atrocity. Cada mazo contiene 13 cartas nuevas, y las versiones Collector's Edition tienen ripple foil en las 100 cartas.
Las chase cards son el ripple foil de los mazos Collector's Edition, presente en las 100 cartas de cada mazo.
Assassin's Creed
Assassin's Creed fue el primer set en Beyond Boosters, un nuevo tipo de booster para Universes Beyond con hasta cuatro rares por sobre, y no se hizo para draft. Las cartas son legales en Modern, Commander, Legacy y Vintage, pero no en Standard, y el set no está en MTG Arena. La nueva mecánica freerunning es un coste alternativo cuando un Assassin o un comandante ha hecho daño de combate a un jugador durante el turno, y entre los personajes están Ezio Auditore da Firenze, Altaïr Ibn-La'Ahad y Eivor Wolf-Kissed.
Las chase cards son Edward Kenway y las tres cartas que siguen a Ezio Auditore da Firenze a lo largo de su vida, en la edición showcase con textured foil.
Bloomburrow
Bloomburrow es un mundo nuevo poblado por pequeños animales del bosque, donde diez pueblos animales forman cada uno un arquetipo en un par de colores. Las mecánicas nuevas son offspring, que por un coste adicional da una copia 1/1 de la criatura, gift, donde prometes un regalo al oponente a cambio de un efecto adicional, además de forage, valiant y expend. Las cartas modales con huellas de pata permiten al jugador elegir modos por hasta cinco huellas.
Las chase cards son las ocho Calamity Beasts de las cartas Field Notes y las 21 cartas Japanese Raised Foil, entre ellas Lumra, Bellow of the Woods de Mitsuhiro Arita.
Bloomburrow Commander
Con Bloomburrow llegaron cuatro mazos Commander: Animated Army (rojo-verde) con Bello, Bard of the Brambles, Family Matters (azul-rojo-blanco) con Zinnia, Valley's Voice, Peace Offering (verde-blanco-azul) con Ms. Bumbleflower y Squirreled Away (negro-verde) con Hazel of the Rootbloom, un mazo construido en torno a ardillas y Food. Cada mazo contiene diez cartas nuevas, el comandante como carta foil borderless y un Collector Booster Sample Pack.
Las chase cards son los dos comandantes foil borderless de cada mazo.
Duskmourn: House of Horror
Duskmourn es un plano entero dentro de una sola casa, y el set toma como modelo el cine de terror. Las cartas Room son cartas divididas con dos puertas: juegas una mitad y puedes desbloquear la otra más tarde. Manifest dread pone una de las dos cartas superiores de la biblioteca boca abajo como una criatura 2/2, y survival, eerie e impending también fueron nuevas.
Las chase cards son las versiones Fracture Foil de las cartas Japan Showcase, que aparecen en menos del uno por ciento de los Collector Boosters, y las cartas borderless Mirror Monster.
Duskmourn: House of Horror Commander
Duskmourn: House of Horror tuvo cuatro mazos Commander: Miracle Worker (blanco-azul-negro) con Aminatou, Veil Piercer, Death Toll (negro-verde) con Winter, Cynical Opportunist, Jump Scare! (verde-azul) con Zimone, Mystery Unraveler y Endless Punishment (negro-rojo) con Valgavoth, Harrower of Souls. Además de diez cartas nuevas, cada mazo contiene diez cartas Scheme para el formato Archenemy.
Las chase cards son los dos comandantes foil borderless de cada mazo.
Foundations
Foundations es una edición básica hecha como punto de partida para jugadores nuevos, pensada para permanecer en Standard más tiempo que un set normal. En torno al set hay productos para principiantes como Beginner Box, Starter Collection con más de 350 cartas y Jumpstart boosters. Las rares y mythic rares borderless también existen como mana foil con los cinco símbolos de maná sobre la imagen, y diez cartas Japan Showcase de ilustradores japoneses solo están en los Collector Boosters.
Las chase cards son las versiones mana foil de las cartas de planeswalkers borderless y el Sol Ring en foil double rainbow de la promoción Buy-a-Box.
Aetherdrift
Aetherdrift es una carrera a través de tres planos en la que compiten diez equipos, cada uno con su propio estilo bicolor. Start your engines! da al jugador una velocidad que sube hasta cuatro cuando los oponentes pierden vidas durante su turno, y exhaust son habilidades que solo se pueden activar una vez, mientras que vuelven Vehicles y Mounts. Cada display tiene un sobre Box Topper con cartas first-place foil, The Aetherspark existe numerada en los Collector Boosters, y el Finish Line Bundle contiene seis Play Boosters y dos Collector Boosters.
La chase card es The Aetherspark en foil double rainbow serializado.
Tarkir: Dragonstorm
El set vuelve a Tarkir, donde las tormentas elementales dan vida a dragones, y se basa en los cinco clanes tricolores. Cada clan tiene su propia mecánica: Abzan tiene endure, Jeskai flurry, Sultai renew, Mardu mobilize y Temur harmonize. Las cartas Omen son dragones con un hechizo que se baraja de vuelta en la biblioteca tras lanzarlo, y behold permite al jugador mostrar un dragón de la mano o elegir un dragón propio en la mesa.
Las chase cards son el Mox Jasper serializado con marco retro y los foils halo Ghostfire, ambos solo en Collector Boosters.
Final Fantasy Commander
Final Fantasy Commander consta de cuatro mazos ligados cada uno a un juego: Revival Trance (Final Fantasy VI) con Terra, Herald of Hope, Limit Break (Final Fantasy VII) con Cloud, Ex-SOLDIER, Counter Blitz (Final Fantasy X) con Tidus, Yuna's Guardian y Scions & Spellcraft (Final Fantasy XIV) con Y'shtola, Night's Blessed. Cada mazo tiene dos comandantes como cartas foil, y las versiones Collector's Edition tienen surge foil en las 100 cartas.
Las chase cards son el surge foil de los mazos Collector's Edition, presente en las 100 cartas de cada mazo.
Final Fantasy
Final Fantasy cubre los dieciséis juegos principales de la serie y tiene una tierra básica para cada juego. El set salió legal en todos los formatos, también en Standard, como parte de la decisión de que los sets de Universes Beyond sean legales en Standard en adelante. Las mecánicas nuevas son job select, donde un equipo crea una ficha de Hero y se le anexa, y tiered, hechizos con tres modos que cuestan más cuanto más fuerte es el efecto, y aquí debutaron las criaturas Saga. Los Collector Boosters pueden contener cartas Golden Chocobo numeradas, del 1 al 77 y solo en inglés.
Las chase cards son el Golden Chocobo serializado, numerado del 1 al 77 y solo en inglés, y las diez cartas borderless con ilustraciones de artistas de Final Fantasy como Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura.
Edge of Eternities Commander
Edge of Eternities tuvo dos mazos Commander: World Shaper (negro-rojo-verde) con Hearthhull, the Worldseed y Counter Intelligence (azul-rojo-blanco) con Inspirit, Flagship Vessel, basado en contadores y Spacecraft. Ambos mazos tienen dos comandantes como cartas foil borderless y diez cartas nuevas, y Counter Intelligence tiene además cuatro cartas de contadores troqueladas.
Las chase cards son las cartas foil borderless de los cuatro comandantes.
Edge of Eternities
Edge of Eternities es el primer set de space opera de Magic y transcurre en el sistema solar de Sothera, en torno a un agujero negro supermasivo. Son nuevos Spacecraft, naves espaciales que se cargan con station hasta convertirse en criaturas, el tipo de tierra Planet, warp y void, además de las fichas Lander que buscan una tierra básica. La Sothera, the Supervoid sin texto en singularity foil solo está en los Collector Boosters.
La chase card es la Sothera, the Supervoid sin texto en singularity foil, la carta emblema del set.
Marvel's Spider-Man
Marvel's Spider-Man fue el primer set de Magic hecho para Pick-Two Draft, donde cuatro jugadores eligen dos cartas en cada ronda. Web-slinging es un coste alternativo en el que una criatura girada vuelve a la mano, y mayhem permite lanzar desde el cementerio una carta descartada de la mano ese mismo turno. El set es legal en Standard e introdujo las Infinity Stones en Magic con The Soul Stone, que existe en tres versiones.
La chase card es The Soul Stone en sus tres versiones, de las que la edición borderless en cosmic foil solo se podía encontrar en los Collector Boosters, en muy pocos ejemplares.
Avatar: The Last Airbender
El set se basa en la serie de animación con Aang, Katara, Sokka y Appa, y los cuatro elementos tienen cada uno su mecánica: firebending, airbend, waterbend y earthbend. Las sagas de doble cara se convierten en criaturas cuando se resuelve el último capítulo, y vuelven los hechizos Lesson. Las cartas de escena recrean los tres libros de la serie con cuatro, seis y nueve cartas por escena, y un Avatar Aang en raised foil dibujado por el creador de la serie Bryan Konietzko solo está en inglés en los Collector Boosters.
La chase card es la edición en raised foil dibujada a mano de Avatar Aang, la carta estrella del set, ilustrada por el cocreador de la serie Bryan Konietzko.
Teenage Mutant Ninja Turtles Commander
Turtle Power! es un único mazo Commander de cinco colores con las cuatro tortugas. Leonardo, the Balance es el comandante, y mediante Partner—Character select dos de Leonardo, Donatello, Raphael, Michelangelo, Splinter y Heroes in a Half Shell pueden liderar el mazo juntos; los seis están en el mazo como cartas foil borderless.
Las chase cards son los seis comandantes partner en cartas foil borderless.
Teenage Mutant Ninja Turtles
El set toma las tortugas de series de dibujos animados, películas y cómics, es legal en Standard y se juega en Pick-Two Draft. Las mecánicas nuevas son sneak, un coste alternativo para lanzar cartas, las fichas mutagen que refuerzan criaturas y disappear, mientras que vuelven alliance y los encantamientos Class. En Turtle Team-Up, de dos a cuatro jugadores colaboran con mazos montados para Leonardo, Donatello, Raphael y Michelangelo contra un mazo enemigo automático, y el Pizza Bundle contiene cartas con temática de pizza y un Collector Booster.
Las chase cards son las cuatro cartas estrella con arte original del creador de TMNT Kevin Eastman, borderless y con la firma del artista impresa, solo en Collector Boosters.
Marvel Super Heroes
Marvel Super Heroes reúne a héroes y villanos como los Avengers, los Fantastic Four, Black Panther y Doctor Doom, y los cuatro mazos Commander se llaman Avengers Assemble, Wakanda Forever, The Fantastic Four y Doom Prevails. Power-up son habilidades que solo se pueden activar una vez y salen más baratas el mismo turno en que entró la criatura, teamwork es un coste adicional en el que giras criaturas con suficiente fuerza total, y vuelve connive. El set tiene The Mind Stone en tres versiones y también salió en Jumpstart boosters.
La chase card es The Mind Stone en sus tres versiones, de las que la edición borderless en cosmic foil se imprimió en menos de 150 ejemplares.
The Hobbit
The Hobbit sigue a Bilbo Baggins y a la compañía de enanos de Thorin camino del dragón Smaug y es el primer set de la Tierra Media legal en Standard, después de The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth de 2023. Las mecánicas nuevas son storied, que da una bonificación cuando controlas tres artefactos, leyendas o sagas, recruit y los contadores hone en los equipos, mientras que vuelven Adventure y amass. Los Collector Boosters contienen unos 500 ejemplares de Smaug, the Magnificent en gleaming gold y cinco cartas en la lengua de los enanos.
Las chase cards son el Smaug, the Magnificent con tratamiento gleaming gold, en unos 500 ejemplares, y las cinco cartas míticas con texto en la lengua de los enanos.
Los productos del set están en The Hobbit.
Foundations Commander
Foundations Commander son cinco mazos monocolor hechos para introducir Commander a jugadores nuevos, cada uno con una estrategia sencilla. Los mazos son Calling All Angels (blanco) con Giada, Font of Hope, Keen Engineering (azul, artefactos) con Sai, Master Thopterist, Wretched Ranks (negro) con Ghoulcaller Gisa, Reign of Dragons (rojo, dragones) con Lathliss, Dragon Queen y Tramplesaurus Rex (verde, criaturas grandes) con Ghalta, Primal Hunger. Las cartas son reimpresiones, y el comandante existe como carta foil con imagen borderless.
Las chase cards son las cartas foil con imagen borderless de los cinco comandantes; el resto de los mazos son reimpresiones sin la lotería de los boosters.
Reality Fracture
Reality Fracture transcurre en el Echoverse, una copia del multiverso que Jace Beleren construyó sin pirexianos, Eldrazi ni Bolas, con la academia de guerra Hexhaven en Arcavios como contrapartida más oscura de Strixhaven. Las mecánicas nuevas son empower Jace, que crea una ficha de planeswalker Jace azul o pone contadores de lealtad en la que tienes, y las fichas Heartwood que dan maná, mientras que prepare vuelve de Secrets of Strixhaven. Cada Play Booster garantiza un Echoed pair: una leyenda y una versión Echoverse del mismo personaje en otro color.
La chase card es el Bloodline Recollector serializado en foil double rainbow, pintado por Mark Poole, que también pintó la carta original Ancestral Recall.
Star Trek
Star Trek reúne tripulaciones, enemigos y naves espaciales de The Original Series y The Next Generation hasta Voyager. Assimilate toma el control de una criatura y la convierte en una criatura artefacto Borg con un contador +1/+1, face a dilemma se dispara cuando un jugador elige modos, y station y Spacecraft vuelven de Edge of Eternities. En los Collector Boosters hay por primera vez en Magic cartas firmadas, siete distintas con autógrafos de los actores, entre ellas James T. Kirk y Kathryn Janeway, y hay shock lands con marco LCARS para los diez pares de colores. La edición incluye también Scene Boxes como Divergent Timeline y Enterprise-Q.
Las chase cards son las siete cartas firmadas a mano por los actores, las primeras de su clase en Magic, y las shock lands con marco LCARS en surge foil.
Mystery Booster Commander Edition
Mystery Booster Commander Edition está hecho para Commander Draft: ocho jugadores abren tres boosters cada uno, eligen dos cartas en cada ronda y luego se dividen en dos partidas de cuatro jugadores. Los sobres tienen 20 cartas y mezclan reimpresiones con marco Future Sight con 60 comandantes nuevos, cartas Alchemy de MTG Arena y 121 cartas playtest que solo se pueden jugar en este formato. Los comandantes nuevos llevan la palabra de habilidad rulebreaker, que dobla una regla concreta de construcción de mazos: Whtz, the Bibliophile elimina el tope de cien cartas, y Seluma, Light of Aysen permite ángeles y tierras básicas de cualquier identidad de color.
Las chase cards son los ocho comandantes rulebreaker, cada uno de los cuales dobla una regla de construcción de mazos, junto con las reimpresiones con marco Future Sight.
Nauctis: The Sunken Realm
Nauctis: The Sunken Realm transcurre en un vasto plano bajo la superficie del mar. El viaje empieza en aguas tranquilas, y cuanto más hondo llega, más magia y peligro aguardan.
Marvel: Darkhold Destiny
Marvel: Darkhold Destiny es una historia totalmente nueva en el universo Marvel que Wizards ha escrito junto con Marvel. Dormammu y Hela usan una página del Darkhold, un libro que los mayores hechiceros del mundo han mantenido sellado, para derribar los muros entre realidades, y la historia se mueve entre dimensiones. Un personaje nuevo recibe su historia de fondo en un cómic de Marvel Comics de Jackson Lanzing y Collin Kelly, y Magik es uno de los personajes del set. Draft Night está hecho para Pick-Two Draft, y las dos Scene Boxes, Assault on Asgard y Skirmish at the Sanctum, tienen seis cartas de escena borderless cada una. En los Collector Boosters hay, entre otras, cartas en foil plateado y cartas en Midnight Raised Foil.
Kamigawa: Titanbreach
En Kamigawa: Titanbreach se abre un Omenpath sobre Towashi, la mayor ciudad de Kamigawa, y el plano de Ikoria se precipita a través de él. Bestias enfurecidas de Ikoria sumen la ciudad en el caos, y los habitantes de Kamigawa tienen que mantenerse unidos para detener a los monstruos que amenazan con pisotear, quemar y aplastar sus hogares. Frente a ellos están los mechs de la próxima generación, que encarnan el valor, el ingenio y la potencia de fuego de todo el mundo, y el jugador elige bando: los mechs o los monstruos de Ikoria. Wizards describe el set como explosivo de principio a fin, desde el aspecto de los monstruos hasta las mecánicas que se usan contra ellos. El set se presentó en la MagicCon Amsterdam 2026 y tiene cuatro mazos Commander.
Zhalfir
Zhalfir transcurre en el reino del mismo nombre, que ha vuelto al multiverso como plano propio, y Wizards lo presenta como una tierra de soles y espíritus. El set muestra Zhalfir con las raíces de su larga historia en el juego, y Teferi Akosa, el maestro de la cronomancia de Magic, regresa allí. Wizards describe el diseño como el Magic que recuerdan los jugadores, hecho con la filosofía de diseño actual, con cartas que ponen a prueba la mente y un mundo visual tomado del afrofantasy.
Qué hace cara una carta
La antigüedad y la tirada explican lo más alto de la lista: las primeras ediciones se imprimieron en una fracción de lo que se imprimió después. Luego viene la jugabilidad en Commander, tan popular que una carta puede subir mucho solo por encajar en un mazo apreciado. Los tratamientos especiales también cuentan, es decir, ilustración extendida, foil o numeración serializada.
El factor exclusivo de Magic se llama Reserved List. Es una lista de cartas que Wizards ha prometido no reimprimir nunca, y la promesa hace que su oferta quede fija para siempre. Por eso una carta de esa lista no puede abaratarse por reposición, solo porque caiga la demanda.
Cómo acertar si empiezas
- Empieza con un mazo Commander o un starter kit, no con sobres sueltos. Los sobres dan cartas aleatorias, y el azar no construye un mazo.
- Si quieres abrir cartas por diversión: elige un set principal o Foundations, que está hecho para jugadores nuevos.
- Comprueba que las cartas son legales en el formato que piensas jugar antes de comprar caro.
- Compra cartas sueltas en cuanto sepas qué necesita de verdad el mazo.
Si quieres aprender a jugar, basta con un starter kit o dos mazos montados. Si vas a jugar Commander, un mazo de cien cartas ya montado es la compra correcta. Si vais a abrir juntos, el display de play boosters está hecho justo para eso. Si coleccionas cartas bonitas, el collector booster da la mayor proporción de cartas con tratamientos especiales. No da más cartas jugables, las da más bonitas.
Errores que cuestan dinero
El error más caro es comprar boosters para construir un mazo concreto; las cartas sueltas son casi siempre más baratas y siempre más seguras. El segundo más caro es mezclar cartas de distintos formatos sin comprobar qué está permitido, y pasar por alto que las cartas de Universes Beyond no son válidas en todas partes. Y está la suposición de que un mazo antiguo es valioso por sí solo. Casi todo lo que se imprimió en los noventa se imprimió en tiradas de millones.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos sets hay? Más que en cualquier otro juego de cartas, y salen nuevos varias veces al año.
- ¿Tengo que seguirlos todos? No. Si juegas Commander, basta con seguir las ediciones que tienen cartas que quieres.
- ¿Se pueden jugar las cartas antiguas? En Commander y en los formatos antiguos, sí, si no están en una lista de prohibidas.
- ¿Qué es Universes Beyond? Ediciones con otras marcas. Son cartas de Magic totalmente jugables.
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