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Riftbound: League of Legends como juego de cartas
Riftbound es el juego de cartas de Riot Games basado en League of Legends. A diferencia de casi todos los demás juegos de cartas, no ganas quitándole la vida al rival, sino conquistando campos de batalla y llegando primero a ocho puntos. Pueden jugar de dos a cuatro personas, lo que lo hace especialmente bueno para una noche de juegos.
Datos rápidos
| Editor | Riot Games |
|---|---|
| Número de jugadores | De 2 a 4 |
| Condición de victoria | El primero en llegar a 8 puntos |
| Mazo principal | Mínimo 40 cartas |
| Máximo por carta | 3 copias de la misma carta con el mismo nombre |
| Mazo de runas | Exactamente 12 cartas |
| Otros requisitos | Una carta de leyenda, una carta de campeón y tres campos de batalla |
| Tamaño de carta | Estándar, 63 × 88 mm |
Qué lo diferencia de otros juegos de cartas
Tres cosas hacen distinto a Riftbound, y las tres se notan desde la primera partida. Juegas por lugares en vez de contra un total de vida: los puntos se consiguen manteniendo campos de batalla, no eliminando al rival, y un jugador que busca eliminar suele perder contra uno que mantiene el terreno. Los recursos están en un mazo propio de exactamente doce runas, así que nunca te quedas sin recursos por mala suerte en el mazo principal: lo que en otros juegos es una mala mano inicial aquí simplemente no existe. Y el juego está pensado desde el principio para más de dos, así que cuatro personas alrededor de una mesa funcionan sin reglas caseras.
A esto se suma que el conjunto de cartas es más reciente que en los juegos de cartas más antiguos. No necesitas ponerte al día con décadas de ediciones para tener un mazo competitivo, que es la barrera de entrada más habitual en los juegos de cartas más antiguos.
Los tipos de carta
| Legend | Está en juego desde el inicio y determina qué colores, llamados dominios, puede contener el mazo. |
|---|---|
| Champion | Tu carta principal. Debe coincidir con la leyenda en nombre y en al menos un dominio. |
| Unit | Cartas de combate que se desplazan a los campos de batalla y los mantienen. |
| Spell | Efecto de un solo uso. |
| Gear | Equipo que permanece en juego y da un efecto duradero. |
| Battlefield | El lugar donde se combate y se ganan los puntos. |
| Rune | La carta de recurso, en el mazo de runas propio de doce cartas. |
El turno
- Roba runas. Toma nuevas runas del mazo de runas y ponlas en tu zona de recursos.
- Roba cartas del mazo principal.
- Juega. Paga con runas para poner unidades en juego, lanzar spells y activar habilidades.
- Mueve y combate. Envía unidades a los campos de batalla, combate por los lugares que controla el rival o defiende los tuyos.
- Puntos. Ganas un punto al conquistar un campo de batalla, y otro al comienzo de tu turno si todavía lo mantienes. Gana quien llegue primero a ocho.
Construir un mazo
La leyenda se elige primero, porque determina de qué dominios puede salir el resto del mazo. Es el mismo principio que la carta de líder en One Piece. Después eliges un campeón que coincida con el nombre de la leyenda y al menos uno de sus colores, construyes el mazo principal con un mínimo de cuarenta cartas dentro de los dominios permitidos y montas el mazo de runas con exactamente doce cartas. Doce no es una referencia, sino una regla. Por último, eliges tres campos de batalla, de los que se usa uno en cada partida.
Prueba tu mazo contra un set de inicio ya montado antes de comprar más. Es la forma más barata de probar un mazo que existe, y muestra rápido si tu curva es demasiado cara.
Para empezar
Compra un starter set con un campeón que conozcas, juega algunas partidas antes de comprar sobres y luego añade cartas de los mismos dominios que permita tu leyenda. Las cartas son de tamaño estándar, 63 × 88 milímetros, así que sirven las fundas normales, pero cuenta con enfundar dos mazos, no uno, porque el mazo de runas se baraja tanto como el principal.
Si solo quieres aprender a jugar, basta con un mazo ya montado. Si vais a jugar entre vosotros, hacen falta dos. Si quieres seguir construyendo, lo que toca son boosters más cartas sueltas, y si quieres coleccionar, el Display es lo que más cartas te da por lo que pagas.
Los sets
Los sets aparecen por orden de publicación, con lo que distingue a cada uno de los demás.
Origins
El primer set de Riftbound, publicado en inglés en octubre de 2025 tras una edición china en agosto del mismo año. El set tiene 298 cartas, y cada leyenda tiene dos de los seis dominios del juego, por ejemplo Jinx con Fury y Chaos. Se publicaron Champion Decks ya montados con Jinx, Viktor y Lee Sin, y el set tuvo ediciones especiales vinculadas a Arcane y al campeonato mundial de League of Legends 2025.
Las cartas más buscadas son las cartas de leyenda Overnumbered firmadas, entre ellas Kai'Sa, Ahri y Jinx.
Proving Grounds
Caja de inicio de Origins para dos a cuatro jugadores, con mazos ya montados de Annie, Garen, Lux y Master Yi. La caja tiene su propio código de set y 24 cartas que solo están en ella.
Spiritforged
El nombre del segundo set de Riftbound alude a dos cosas: el equipo, que llegó con el subtipo Equipment y las palabras clave Equip, Quick-Draw y Weaponmaster, y el festival Spirit Blossom de Jonia, que marca a los campeones y las cartas overnumbered del set. El set también introdujo las palabras clave Repeat y Unique.
Las cartas más buscadas son las cartas Overnumbered firmadas, entre ellas Ahri, Irelia y Vayne.
Unleashed
El poder que crece en la sombra es el tema del tercer set de Riftbound. El set introdujo XP, un recurso que se acumula durante la partida y se gasta en habilidades, y las palabras clave Hunt, Level, Backline y Ambush. Unleashed también introdujo la rareza Ultimate, en la que Baron Nashor fue la primera carta, y se publicaron Champion Decks de Vi, Piltover Enforcer, y Vex, Gloomist.
La carta más buscada es la carta Ultimate Baron Nashor, la carta más rara del set.
Vendetta
Las rivalidades son el tema, tanto entre personajes de League of Legends como entre los dominios, y por primera vez cartas de dominios opuestos pueden ir en el mismo mazo. El set introdujo Burn, Empower y Flow, además del tipo de carta Unit-Gear. Entre las cartas de colección hay 22 Rival Overnumbers, en las que rivalidades conocidas se muestran como parejas de ilustraciones repartidas en dos cartas.
Las cartas más buscadas son las 22 parejas Rival Overnumbered, entre ellas «Kennen, Heart of the Tempest» y «Akali, Rogue Assassin», además de las cartas Legend Overnumbered firmadas.
Radiance
El tema del quinto set de Riftbound es salir al escenario mientras todo el mundo mira, y Seraphine, Ziggs, Jarvan IV, Ekko y Evelynn están entre las nuevas leyendas. Al set pertenecen los Showdown Decks, una caja con dos mazos ya montados en la que Seraphine se enfrenta a Evelynn, y el set recibe una nueva carta de rareza Ultimate.
Legacy
Legacy es el sexto set de Riftbound y el primero pensado desde el principio para Draft, con cartas de referencia para los arquetipos. El tema son los lazos entre los campeones y sus regiones de Runaterra: Demacia, Noxus, Jonia, Piltover y Zaun, Freljord y Aguasturbias. El set tiene 239 cartas: 12 leyendas, entre ellas Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere y Vladimir, y 93 cartas showcase. En el booster, un hueco de common se cambió por uno para una leyenda o un campo de batalla. Hay Champion Decks de Tryndamere, Ashe, Lux y Garen con 56 cartas cada uno, el Vault Bundle trae seis boosters, 36 runas y tokens foil, y la Sanctum Box es una caja para cartas por región, con capacidad para 70 cartas con doble funda y un soporte extraíble para la leyenda. Proving Grounds 2nd Edition, con Heimerdinger, Illaoi, Karma y Vladimir, tiene fecha de febrero de 2027.
Las cartas más buscadas son las cartas showcase, 93 en el set, entre ellas las versiones con ilustraciones de estilo League Classic.
The Reckoning
The Reckoning es el séptimo set de Riftbound, y el tema son bestias dormidas que despiertan, con algunos de los personajes más grandes de League of Legends: Aurelion Sol, Cho'Gath, Shyvana, Vayne y Zilean están entre las nueve leyendas. El set tiene 264 cartas y 67 cartas showcase, algunas de ellas con ilustraciones al estilo de los carteles de grandes películas. El booster sigue la estructura de Legacy: seis common, tres uncommon, un hueco para leyenda o campo de batalla, un hueco foil, dos cartas rare o superiores y un hueco para token o runa. Hay Champion Decks de Vayne y Shyvana con 56 cartas cada uno, y el Vault Bundle contiene seis boosters, tokens foil y 36 runas.
Las cartas más buscadas son las 67 cartas showcase, entre ellas las versiones con ilustraciones de estilo cartel de cine.
Los errores de principiante
El más habitual es jugar como si el objetivo fuera eliminar al rival. El segundo más habitual es reunir todas las unidades en un mismo campo de batalla: así no puedes sumar puntos desde varios frentes a la vez, y un ejército en el lugar equivocado no es un ejército. Después viene olvidar que las runas son un mazo propio que hay que construir con criterio, y elegir cartas que no coinciden con los dominios de la leyenda.
Preguntas frecuentes
- ¿Tengo que haber jugado a League of Legends? No. Los personajes vienen de ahí, pero el juego se sostiene por sí mismo.
- ¿Se puede jugar con tres personas? Sí, el juego está pensado para dos a cuatro, a diferencia de la mayoría de juegos de cartas.
- ¿Qué compro primero? Un starter set, para poder jugar directamente desde la caja.
- ¿Necesito varios campos de batalla? Sí, el mazo debe tener tres, y se usa uno en cada partida.
- ¿Qué fundas sirven? Tamaño estándar, 63 × 88 mm. Cuenta con dos mazos.
Sigue leyendo sobre los niveles de rareza, los tipos de sobre y cómo proteger tus cartas.
Fuente de las reglas: la guía oficial de reglas de Riftbound.
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