- Strona główna /
- Poradniki/ Gry/ Riftbound: League of Legends jako gra karciana
Riftbound: League of Legends jako gra karciana
Riftbound to gra karciana firmy Riot Games oparta na League of Legends. W przeciwieństwie do niemal wszystkich innych gier karcianych nie wygrywasz, odbierając przeciwnikowi życie, lecz zdobywając pola bitwy i jako pierwszy osiągając osiem punktów. Grać mogą od dwóch do czterech osób, dlatego gra szczególnie dobrze sprawdza się na wieczorze z grami.
Najważniejsze informacje
| Wydawca | Riot Games |
|---|---|
| Liczba graczy | 2 do 4 |
| Warunek zwycięstwa | Pierwszy do 8 punktów |
| Talia główna | Co najmniej 40 kart |
| Maksymalnie na kartę | 3 egzemplarze karty o tej samej nazwie |
| Talia run | Dokładnie 12 kart |
| Co jeszcze jest potrzebne | Karta legendy, karta championa i trzy pola bitwy |
| Rozmiar kart | Standardowy, 63 × 88 mm |
Czym różni się od innych gier karcianych
Trzy rzeczy wyróżniają Riftbound i wszystkie trzy widać już w pierwszym meczu. Grasz o miejsca, a nie o punkty życia: punkty zdobywasz, utrzymując pola bitwy, a nie eliminując przeciwnika, i gracz, który goni za eliminacją, zwykle przegrywa z tym, który utrzymuje teren. Zasoby leżą w osobnej talii złożonej z dokładnie dwunastu run, więc nigdy nie zabraknie ci zasobów przez pecha w talii głównej: to, co w innych grach jest słabą ręką startową, tu po prostu nie istnieje. Poza tym gra od początku powstała dla więcej niż dwóch osób, więc cztery osoby przy jednym stole grają bez zasad domowych.
Do tego pula kart jest młodsza niż w najstarszych grach karcianych. Nie musisz nadrabiać dziesięcioleci edycji, żeby mieć konkurencyjną talię, a to najczęstsza bariera wejścia w starsze gry karciane.
Typy kart
| Legend | Leży odkryta od początku i określa, jakie kolory, zwane domenami, może zawierać talia. |
|---|---|
| Champion | Twoja główna karta. Musi pasować do legendy nazwą i co najmniej jedną domeną. |
| Unit | Karta bojowa, która wyrusza na pola bitwy i je utrzymuje. |
| Spell | Efekt jednorazowy. |
| Gear | Wyposażenie, które zostaje na stole i daje trwały efekt. |
| Battlefield | Miejsce, w którym toczy się walka i zdobywa się punkty. |
| Rune | Karta zasobu, w osobnej talii run liczącej dwanaście kart. |
Tura
- Dobierz runy. Weź nowe runy z talii run do swojej strefy zasobów.
- Dobierz karty z talii głównej.
- Zagrywaj. Płać runami, aby wystawiać jednostki, rzucać zaklęcia i aktywować zdolności.
- Ruch i walka. Wysyłaj jednostki na pola bitwy, walcz o miejsca zajmowane przez przeciwnika albo broń swoich.
- Punkty. Dostajesz punkt, gdy zdobywasz pole bitwy, i kolejny na początku swojej tury, jeśli nadal je utrzymujesz. Kto pierwszy osiągnie osiem, wygrywa.
Budowanie talii
Legendę wybierasz najpierw, bo to ona decyduje, z jakich domen może pochodzić reszta talii. To ta sama zasada co karta lidera w One Piece. Potem wybierasz championa pasującego do nazwy legendy i co najmniej jednego z jej kolorów, budujesz talię główną z co najmniej czterdziestu kart z dozwolonych domen i składasz talię run z dokładnie dwunastu kart. Dwanaście to nie wartość orientacyjna, tylko zasada. Na koniec wybierasz trzy pola bitwy, z których jedno jest używane w każdej partii.
Przetestuj swoją talię przeciwko gotowemu zestawowi startowemu, zanim kupisz więcej. To najtańszy sposób testowania talii, a szybko pokazuje, czy twoja krzywa nie jest zbyt droga.
Jak zacząć
Kup zestaw startowy z championem, którego znasz, rozegraj kilka meczów, zanim kupisz boostery, a potem dodawaj karty z tych samych domen, na które pozwala twoja legenda. Karty mają standardowy rozmiar, 63 × 88 milimetrów, więc pasują zwykłe koszulki na karty, ale licz się z tym, że zakoszulkujesz dwie talie, a nie jedną, bo talię run tasuje się tak samo często jak talię główną.
Jeśli chcesz tylko nauczyć się gry, wystarczy jedna gotowa talia. Jeśli macie grać przeciwko sobie, potrzebne są dwie. Jeśli chcesz rozbudowywać talię, sięgnij po boostery i pojedyncze karty, a jeśli chcesz kolekcjonować, Display daje najwięcej kart w stosunku do ceny.
Sety
Sety są podane w kolejności wydania, z tym, co odróżnia każdy z nich od pozostałych.
Origins
Pierwszy set Riftbound, wydany po angielsku w październiku 2025, po chińskiej edycji w sierpniu tego samego roku. Set liczy 298 kart, a każda legenda ma w nim dwie z sześciu domen gry, na przykład Jinx z domenami Fury i Chaos. Wydano gotowe talie Champion Deck z postaciami Jinx, Viktor i Lee Sin, a set doczekał się specjalnych edycji związanych z Arcane i z mistrzostwami świata League of Legends 2025.
Najbardziej poszukiwane karty to sygnowane karty legend Overnumbered, wśród nich Kai'Sa, Ahri i Jinx.
Proving Grounds
Pudełko startowe do Origins dla dwóch do czterech graczy, z gotowymi taliami dla postaci Annie, Garen, Lux i Master Yi. Pudełko ma własny kod setu i 24 karty, które występują tylko w nim.
Spiritforged
Nazwa drugiego setu Riftbound odnosi się do dwóch rzeczy: wyposażenia, które pojawiło się wraz z podtypem Equipment i słowami kluczowymi Equip, Quick-Draw i Weaponmaster, oraz festiwalu Spirit Blossom w Ionii, który nadaje charakter championom i kartom overnumbered z tego setu. Set wprowadził także słowa kluczowe Repeat i Unique.
Najbardziej poszukiwane karty to sygnowane karty Overnumbered, wśród nich Ahri, Irelia i Vayne.
Unleashed
Tematem trzeciego setu Riftbound jest moc rosnąca w ukryciu. Set wprowadził XP, zasób gromadzony w trakcie meczu i wydawany na zdolności, oraz słowa kluczowe Hunt, Level, Backline i Ambush. Unleashed wprowadził też rzadkość Ultimate, której pierwszą kartą został Baron Nashor, a talie Champion Deck wydano dla postaci Vi, Piltover Enforcer, oraz Vex, Gloomist.
Najbardziej poszukiwana karta to karta Ultimate Baron Nashor, najrzadsza karta setu.
Vendetta
Tematem są rywalizacje, zarówno między postaciami League of Legends, jak i między domenami, a karty z przeciwnych domen po raz pierwszy mogą trafić do tej samej talii. Set wprowadził Burn, Empower i Flow oraz typ karty Unit-Gear. Wśród kart kolekcjonerskich są 22 Rival Overnumbers, w których znane rywalizacje przedstawiono jako pary ilustracji na dwóch kartach.
Najbardziej poszukiwane karty to 22 pary Rival Overnumbered, wśród nich „Kennen, Heart of the Tempest” i „Akali, Rogue Assassin”, oraz sygnowane karty Legend Overnumbered.
Radiance
Tematem piątego setu Riftbound jest wyjście na scenę, gdy patrzy cały świat, a wśród nowych legend są Seraphine, Ziggs, Jarvan IV, Ekko i Evelynn. Do setu należą Showdown Decks, pudełko z dwiema gotowymi taliami, w którym Seraphine mierzy się z Evelynn, a set otrzymuje nową kartę w rzadkości Ultimate.
Legacy
Legacy to szósty set Riftbound i pierwszy, który od początku zbudowano z myślą o formacie Draft, z kartami wyznaczającymi archetypy. Tematem są więzi między championami a ich regionami w Runeterze: Demacia, Noxus, Ionia, Piltover i Zaun, Freljord oraz Bilgewater. Set liczy 239 kart, w tym 12 legend, wśród nich Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere i Vladimir, oraz 93 karty showcase. W boosterze jedno miejsce na kartę common zastąpiono miejscem na legendę lub pole bitwy. Talie Champion Deck przewidziano dla postaci Tryndamere, Ashe, Lux i Garen, po 56 kart każda, Vault Bundle zawiera sześć boosterów, 36 run i tokeny w wersji foil, a Sanctum Box to pudełko na karty dla każdego regionu, mieszczące 70 kart w podwójnych koszulkach, z wyjmowanym uchwytem na legendę. Proving Grounds 2nd Edition z postaciami Heimerdinger, Illaoi, Karma i Vladimir jest zapowiedziany na luty 2027.
Najbardziej poszukiwane karty to karty showcase, 93 w secie, wśród nich wersje z ilustracjami w stylu League Classic.
The Reckoning
The Reckoning to siódmy set Riftbound. Jego tematem są uśpione bestie, które się budzą, a w secie pojawiają się jedne z największych postaci League of Legends: wśród dziewięciu legend są Aurelion Sol, Cho'Gath, Shyvana, Vayne i Zilean. Set liczy 264 karty i 67 kart showcase, z których część ma ilustracje w stylu plakatów wielkich filmów kinowych. Booster ma taką samą budowę jak w secie Legacy: sześć kart common, trzy uncommon, miejsce na legendę lub pole bitwy, miejsce na foil, dwie karty rare lub wyższej rzadkości i miejsce na token lub runę. Champion Decks przewidziano dla postaci Vayne i Shyvana, po 56 kart każda, a Vault Bundle zawiera sześć boosterów, tokeny w wersji foil i 36 run.
Najbardziej poszukiwane karty to 67 kart showcase, wśród nich wersje z ilustracjami w stylu plakatów filmowych.
Błędy początkujących
Najczęstszy to granie tak, jakby celem było wyeliminowanie przeciwnika. Drugi to zbieranie wszystkich jednostek na jednym polu bitwy: wtedy nie zdobywasz punktów z kilku miejsc naraz, a armia w złym miejscu to żadna armia. Dalej jest zapominanie, że runy to osobna talia, którą trzeba budować świadomie, oraz wybieranie kart, które nie pasują do domen legendy.
Najczęstsze pytania
- Czy muszę znać League of Legends? Nie. Postacie pochodzą stamtąd, ale gra jest samodzielna.
- Czy można grać w trzy osoby? Tak, gra jest przeznaczona dla dwóch do czterech osób, w przeciwieństwie do większości gier karcianych.
- Co kupić najpierw? Zestaw startowy, żeby grać od razu po otwarciu pudełka.
- Czy potrzebuję kilku pól bitwy? Tak, talia musi mieć trzy, a jedno z nich jest używane w każdej partii.
- Jakie koszulki na karty pasują? Standardowy rozmiar, 63 × 88 mm. Licz się z dwiema taliami.
Czytaj dalej o stopniach rzadkości, rodzajach opakowań i tym, jak chronić karty.
Źródło zasad: oficjalny przewodnik po zasadach Riftbound.
Zakupy: Riftbound w Bangerpack.
Tekst napisany przez nas, którzy prowadzimy Bangerpack. Asortyment i ceny stale się zmieniają. Aktualne informacje znajdziesz w kategorii.