Riftbound: League of Legends come gioco di carte
Riftbound è il gioco di carte di Riot Games basato su League of Legends. A differenza di quasi tutti gli altri giochi di carte, non vinci togliendo punti vita all'avversario, ma conquistando campi di battaglia e arrivando per primo a otto punti. Possono giocare da due a quattro persone, e questo lo rende insolitamente adatto a una serata di gioco.
In breve
| Editore | Riot Games |
|---|---|
| Numero di giocatori | Da 2 a 4 |
| Condizione di vittoria | Primo a 8 punti |
| Mazzo principale | Almeno 40 carte |
| Massimo per carta | 3 copie della stessa carta con lo stesso nome |
| Mazzo delle rune | Esattamente 12 carte |
| Altro necessario | Una carta leggenda, una carta champion e tre campi di battaglia |
| Formato delle carte | Standard, 63 × 88 mm |
Cosa lo distingue dagli altri giochi di carte
Tre cose rendono Riftbound diverso, e tutte e tre si notano già nella prima partita. Giochi per dei luoghi invece che contro un totale di punti vita: i punti arrivano dal controllo dei campi di battaglia, non dall'eliminazione dell'avversario, e chi punta a eliminare l'altro di solito perde contro chi tiene il terreno. Le risorse stanno in un mazzo a parte di esattamente dodici rune, quindi non puoi mai restare senza risorse per sfortuna nel mazzo principale: quella che in altri giochi è una cattiva mano iniziale qui semplicemente non esiste. E il gioco è pensato fin dall'inizio per più di due persone, quindi quattro giocatori attorno a un tavolo funzionano senza regole della casa.
A questo si aggiunge che il pool di carte è più giovane rispetto ai giochi di carte più vecchi. Non devi recuperare decenni di edizioni per avere un mazzo competitivo, che è l'ostacolo più comune per entrare nei giochi di carte più vecchi.
I tipi di carta
| Legend | È in gioco fin dall'inizio e stabilisce quali colori, chiamati domini, può contenere il mazzo. |
|---|---|
| Champion | La tua carta principale. Deve corrispondere alla leggenda nel nome e in almeno un dominio. |
| Unit | Carta da combattimento che si sposta sui campi di battaglia e li tiene. |
| Spell | Effetto singolo. |
| Gear | Equipaggiamento che resta in gioco e dà un effetto permanente. |
| Battlefield | Luogo in cui avviene lo scontro e si guadagnano i punti. |
| Rune | Carta risorsa, nel mazzo delle rune da dodici. |
Il turno
- Pesca rune. Prendi nuove rune dal mazzo delle rune e mettile nella tua area risorse.
- Pesca carte dal mazzo principale.
- Gioca. Paga con le rune per schierare unità, lanciare spell e attivare abilità.
- Muovi e combatti. Manda le unità sui campi di battaglia, combatti per i luoghi tenuti dall'avversario o difendi i tuoi.
- Punti. Ottieni un punto quando conquisti un campo di battaglia, e un altro all'inizio del tuo turno se lo tieni ancora. Chi arriva per primo a otto vince.
Costruire un mazzo
Si sceglie prima la leggenda, perché decide da quali domini può provenire il resto del mazzo. È lo stesso principio della carta leader in One Piece. Poi scegli un champion che corrisponda al nome della leggenda e ad almeno uno dei suoi colori, costruisci il mazzo principale di almeno quaranta carte nei domini consentiti e componi il mazzo delle rune di esattamente dodici carte. Dodici non è un valore indicativo ma una regola. Infine scegli tre campi di battaglia, uno dei quali si usa in ogni partita.
Prova il tuo mazzo contro un set iniziale già pronto prima di comprare altro. È il modo più economico di testare un mazzo, e mostra in fretta se la tua curva è troppo costosa.
Per iniziare
Compra uno starter set con un champion che conosci, gioca qualche partita prima di comprare buste, e poi aggiungi carte negli stessi domini consentiti dalla tua leggenda. Le carte sono di formato standard, 63 × 88 millimetri, quindi vanno bene le bustine protettive comuni, ma conta di imbustare due mazzi, non uno, perché il mazzo delle rune si mescola quanto quello principale.
Se vuoi solo imparare il gioco basta un mazzo pronto. Per giocare l'uno contro l'altro ne servono due. Se vuoi ampliare il mazzo ti servono booster più carte singole, e se vuoi collezionare il Display ti dà più carte a parità di spesa.
I set
I set sono elencati in ordine di uscita, con ciò che distingue ciascuno dagli altri.
Origins
Primo set di Riftbound, uscito in inglese a ottobre 2025 dopo un'edizione cinese ad agosto dello stesso anno. Il set ha 298 carte, e ogni leggenda al suo interno ha due dei sei domini del gioco, per esempio Jinx con Fury e Chaos. Sono usciti Champion Deck pronti con Jinx, Viktor e Lee Sin, e il set ha avuto edizioni speciali legate ad Arcane e al campionato mondiale di League of Legends 2025.
Le carte più ricercate sono le carte leggenda Overnumbered firmate, tra cui Kai'Sa, Ahri e Jinx.
Proving Grounds
Box iniziale di Origins per due–quattro giocatori, con mazzi pronti per Annie, Garen, Lux e Master Yi. Il box ha un proprio codice set e 24 carte che si trovano solo al suo interno.
Spiritforged
Il nome del secondo set di Riftbound si riferisce a due cose: l'equipaggiamento, arrivato con il sottotipo Equipment e le parole chiave Equip, Quick-Draw e Weaponmaster, e il festival Spirit Blossom di Ionia, che caratterizza i champion e le carte overnumbered del set. Il set ha introdotto anche le parole chiave Repeat e Unique.
Le carte più ricercate sono le carte Overnumbered firmate, tra cui Ahri, Irelia e Vayne.
Unleashed
Il potere che cresce nell'ombra è il tema del terzo set di Riftbound. Il set ha introdotto gli XP, una risorsa che si accumula durante la partita e si spende per le abilità, e le parole chiave Hunt, Level, Backline e Ambush. Unleashed ha introdotto anche la rarità Ultimate, di cui Baron Nashor è stata la prima carta, e sono usciti Champion Deck per Vi, Piltover Enforcer, e Vex, Gloomist.
La carta più ricercata è la carta Ultimate Baron Nashor, la carta più rara del set.
Vendetta
Il tema sono le rivalità, sia tra personaggi di League of Legends sia tra i domini, e per la prima volta carte di domini opposti possono stare nello stesso mazzo. Il set ha introdotto Burn, Empower e Flow e il tipo di carta Unit-Gear. Tra le carte da collezione ci sono 22 Rival Overnumbers, in cui rivalità note sono mostrate come coppie di illustrazioni su due carte.
Le carte più ricercate sono le 22 coppie Rival Overnumbered, tra cui «Kennen, Heart of the Tempest» e «Akali, Rogue Assassin», e le carte Legend Overnumbered firmate.
Radiance
Il tema del quinto set di Riftbound è prendersi il palco mentre tutto il mondo guarda, e Seraphine, Ziggs, Jarvan IV, Ekko ed Evelynn sono tra le nuove leggende. Al set appartengono gli Showdown Deck, una scatola con due mazzi pronti in cui Seraphine affronta Evelynn, e il set riceve una nuova carta di rarità Ultimate.
Legacy
Legacy è il sesto set di Riftbound e il primo pensato fin dall'inizio per il Draft, con carte di riferimento per gli archetipi. Il tema sono i legami tra i champion e le loro regioni di Runeterra: Demacia, Noxus, Ionia, Piltover e Zaun, Freljord e Bilgewater. Il set ha 239 carte, di cui 12 leggende, tra cui Ashe, Garen, Heimerdinger, Illaoi, Karma, Lux, Tryndamere e Vladimir, e 93 carte showcase. Nel booster uno slot common è stato sostituito da uno slot per una leggenda o un campo di battaglia. Ci sono Champion Deck per Tryndamere, Ashe, Lux e Garen con 56 carte ciascuno, il Vault Bundle ha sei booster, 36 rune e token foil, e la Sanctum Box è una scatola porta carte per regione che ha spazio per 70 carte in doppia bustina protettiva, con un supporto rimovibile per la leggenda. Il Proving Grounds 2nd Edition con Heimerdinger, Illaoi, Karma e Vladimir è datato febbraio 2027.
Le carte più ricercate sono le carte showcase, 93 nel set, tra cui le versioni con illustrazioni in stile League Classic.
The Reckoning
The Reckoning è il settimo set di Riftbound, e il tema sono bestie dormienti che si risvegliano, con alcuni dei più grandi personaggi di League of Legends: Aurelion Sol, Cho'Gath, Shyvana, Vayne e Zilean sono tra le nove leggende. Il set ha 264 carte e 67 carte showcase, alcune delle quali hanno illustrazioni in stile locandina di grandi film. Il booster segue la struttura di Legacy: sei common, tre uncommon, uno slot per leggenda o campo di battaglia, uno slot foil, due carte rare o superiori e uno slot per token o runa. Ci sono Champion Deck per Vayne e Shyvana con 56 carte ciascuno, e il Vault Bundle contiene sei booster, token foil e 36 rune.
Le carte più ricercate sono le 67 carte showcase, tra cui le versioni con illustrazioni in stile locandina cinematografica.
Gli errori dei principianti
L'errore più comune è giocare come se l'obiettivo fosse eliminare l'avversario. Il secondo è radunare tutte le unità su un solo campo di battaglia: così non puoi prendere punti da più parti contemporaneamente, e un esercito nel posto sbagliato non è un esercito. Poi vengono il dimenticare che le rune sono un mazzo a parte da costruire con attenzione, e lo scegliere carte che non corrispondono ai domini della leggenda.
Domande frequenti
- Devo aver giocato a League of Legends? No. I personaggi vengono da lì, ma il gioco sta in piedi da solo.
- Si può giocare in tre? Sì, il gioco è pensato per due–quattro persone, a differenza della maggior parte dei giochi di carte.
- Cosa compro per primo? Uno starter set, così puoi giocare subito appena aperta la scatola.
- Mi servono più campi di battaglia? Sì, il mazzo deve averne tre, e uno di essi si usa in ogni partita.
- Quali bustine protettive vanno bene? Formato standard, 63 × 88 mm. Conta due mazzi.
Approfondisci i livelli di rarità, i tipi di confezione e come proteggere le carte.
Fonte delle regole: guida ufficiale alle regole di Riftbound.
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