Yu-Gi-Oh! para principiantes: el duelo, las cadenas y los tipos de carta

Yu-Gi-Oh!, a menudo escrito yugioh, es uno de los juegos de cartas coleccionables más antiguos y más vendidos del mundo, publicado por Konami desde 1999. Una partida se llama duelo. Dos jugadores empiezan con 8.000 puntos de vida y gana quien deje al rival a cero. Un solo turno puede contener largas cadenas de invocaciones que se apoyan unas en otras. Un structure deck es la forma más barata de empezar, y muchos compran dos o tres para tener varias copias de las mismas cartas clave.

Datos rápidos

EditorKonami
Lanzamiento1999 en Japón, 2002 en inglés
Número de jugadores2
Puntos de vida8.000
Deck principalDe 40 a 60 cartas
Extra deckHasta 15 cartas
Side deckHasta 15 cartas, se cambian entre los duelos de un match
Máximo por carta3 copias, si la carta no está limitada
Cartas por sobre9 en los core boosters
Sobres por display24
Tamaño de cartaTamaño japonés, más pequeño que Magic y Pokémon

El tamaño de las cartas es una trampa

Las cartas de Yu-Gi-Oh! son más pequeñas que las de Pokémon y Magic. Necesitas fundas de tamaño japonés, que se venden en paquetes de 60, y las cartas no encajan en las fundas de tamaño estándar. Es el error más habitual en la primera compra de accesorios. Lee más en la guía de fundas.

Los tipos de carta

MonstruoTus cartas de combate. Tienen nivel, ataque y defensa.
MágicaEfectos que se juegan en tu propio turno. Cartas verdes.
TrampaSe colocan boca abajo y se activan como pronto en el turno siguiente, a menudo en el del rival. Cartas moradas.
RitualMonstruos que se invocan con una carta mágica especial.
Fusión, Sincronía, Xyz, LinkMonstruos especiales que están en el extra deck y se invocan combinando cartas en juego.
PénduloCartas que funcionan tanto como monstruo como mágica.

El turno, paso a paso

  1. Draw. Roba una carta. Quien empieza se lo salta en el primer turno.
  2. Standby. Los efectos que se activan al comienzo del turno ocurren ahora.
  3. Main 1. Invoca monstruos, juega mágicas y coloca trampas boca abajo.
  4. Battle. Ataca con tus monstruos.
  5. Main 2. Termina lo que no te dio tiempo a hacer antes del combate.
  6. End. El turno termina. Si tienes más de seis cartas en la mano, debes descartar hasta quedarte con seis.

La regla que lo rige todo

Puedes hacer una invocación normal por turno. Todo el juego avanzado consiste en sortear esa limitación mediante invocaciones especiales, es decir, sacrificar, combinar, enlazar o devolver cartas que ya están en juego. Por eso un turno puede parecer eterno: el jugador encadena invocaciones especiales y cada una de ellas es gratuita.

Los métodos de invocación

NormalUna por turno. Los monstruos de hasta nivel cuatro se colocan directamente; los de nivel superior requieren sacrificios.
FusiónUne los monstruos indicados en uno más fuerte del extra deck.
SincroníaCombina una carta cantante con otras para que los niveles sumen lo correcto.
XyzApila dos o más monstruos del mismo nivel.
LinkUsa monstruos en juego para invocar monstruos de enlace que señalan zonas.
RitualRequiere una carta mágica especial y sacrificar monstruos.

Los productos

Structure deckDeck temático listo para jugar, lo más barato de todo. Se suele comprar en dos o tres copias para tener más cartas clave.
Starter deckDeck para principiantes que enseña lo básico.
Booster pack9 cartas en los core boosters.
Booster Display24 sobres.
LataLa lata metálica del año con varios sobres y cartas promo. Uno de los productos más grandes del año.
TuckboxCaja pequeña con algunos sobres.
Series de reimpresiónLegendary Collection y Battles of Legend, que vuelven a poner en circulación cartas antiguas. Battles of Legend también trae cartas nuevas.

Los grados de rareza

Yu-Gi-Oh! tiene un número inusualmente alto de niveles de rareza, y se diferencian más por la técnica de impresión que por la ilustración.

CommonCarta normal, sin foil.
RareNombre de la carta en plateado.
Super rareIlustración foil.
Ultra rareIlustración foil y nombre en dorado.
Secret rareFoil irisado sobre el nombre.
Ultimate, Ghost, StarlightAcabados en relieve o con tratamiento especial, entre los más raros.

La lista de prohibidas

Konami publica una lista que limita cuántas copias de ciertas cartas se pueden usar en torneos. Una carta puede estar prohibida, limitada a una o limitada a dos. La lista se actualiza varias veces al año y puede cambiar todo el panorama del juego. Consulta siempre la lista vigente antes de montar un deck para un torneo.

Montar tu propio deck

  1. Parte de un structure deck y de un grupo temático, a menudo llamado arquetipo.
  2. Compra dos o tres copias del mismo structure deck para tener tres de las cartas clave.
  3. Mantén el deck principal en 40 cartas. Más cartas hacen más difícil robar lo que necesitas.
  4. Llena el extra deck con los monstruos especiales que tu arquetipo realmente puede invocar.
  5. Consulta la lista de prohibidas antes de decidir las cantidades.

Errores habituales de principiante

  • Montar un deck de 60 cartas. Más cartas significa menos probabilidad de robar la carta adecuada.
  • Mezclar varios arquetipos. Las cartas no se complementan y el deck se vuelve lento.
  • Llenar el extra deck con cartas que no puedes invocar.
  • Comprar fundas de tamaño estándar. Las cartas son más pequeñas.
  • Jugar un torneo sin consultar la lista de prohibidas.

Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué tarda tanto el turno del rival? Las invocaciones especiales son ilimitadas, así que un turno puede contener largas cadenas.
  • ¿Necesito un extra deck? No para empezar, pero casi todos los decks modernos lo usan.
  • ¿Se pueden jugar las cartas antiguas? Sí, si no están en la lista de prohibidas. La edición de la carta no importa.
  • ¿Cuánto cuesta empezar? Un structure deck es el deck completo más barato del juego.

De nuestro catálogo

Sigue leyendo sobre los tipos de sobre, las fundas de tamaño japonés y los grados de rareza.

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