Yu-Gi-Oh! per principianti: il duello, le catene e i tipi di carte
Yu-Gi-Oh!, spesso scritto yugioh, è uno dei giochi di carte collezionabili più vecchi e più venduti al mondo, pubblicato da Konami dal 1999. Una partita si chiama duello. Due giocatori partono da 8.000 punti vita e vince chi porta l'avversario a zero. Un solo turno può contenere lunghe catene di evocazioni che si basano l'una sull'altra. Uno structure deck è il modo più economico per iniziare, e molti ne comprano due o tre per avere più copie delle stesse carte chiave.
In breve
| Editore | Konami |
|---|---|
| Lancio | 1999 in Giappone, 2002 in inglese |
| Numero di giocatori | 2 |
| Punti vita | 8.000 |
| Main deck | Da 40 a 60 carte |
| Extra deck | Fino a 15 carte |
| Side deck | Fino a 15 carte, si scambiano tra i duelli di un match |
| Massimo per carta | 3 copie, se la carta non è limitata |
| Carte per busta | 9 nei core booster |
| Buste per display | 24 |
| Formato delle carte | Formato giapponese, più piccolo di Magic e Pokémon |
Il formato delle carte è una trappola
Rispetto alle carte Pokémon e Magic, quelle Yu-Gi-Oh! sono più piccole. Ti servono bustine protettive in formato giapponese, vendute in confezioni da 60, e le carte non vanno bene nelle normali bustine protettive standard. È l'errore più comune al primo acquisto di accessori. Leggi di più nella guida alle bustine protettive.
Tipi di carte
| Mostro | Sono le tue carte che combattono. Hanno livello, attacco e difesa. |
|---|---|
| Magia | Effetti che si giocano nel tuo turno. Carte verdi. |
| Trappola | Si posizionano coperte e si attivano al più presto dal turno successivo, spesso in quello dell'avversario. Carte viola. |
| Rituale | Mostri che si evocano con una speciale carta Magia. |
| Fusion, Synchro, Xyz, Link | Mostri speciali che stanno nell'extra deck e si evocano combinando carte in gioco. |
| Pendulum | Carte che funzionano sia come mostri sia come magie. |
Il turno, passo per passo
- Draw. Pesca una carta. Chi inizia salta questa fase nel primo turno.
- Standby. Ora si risolvono gli effetti che si attivano all'inizio del turno.
- Main 1. Evoca mostri, gioca magie e posiziona trappole coperte.
- Battle. Attacca con i tuoi mostri.
- Main 2. Completa ciò che non hai fatto in tempo prima della battaglia.
- End. Il turno finisce. Se hai più di sei carte in mano devi scartare fino a sei.
Una regola che decide tutto
Puoi fare una sola evocazione normale per turno. Tutto il gioco avanzato consiste nell'aggirare questo limite con le evocazioni speciali, cioè offrendo, combinando, collegando o riportando carte già in gioco. Per questo un turno può sembrare non finire mai: il giocatore costruisce una catena di evocazioni speciali, ognuna delle quali è gratuita.
Metodi di evocazione
| Normale | Una per turno. I mostri fino al livello quattro si posizionano direttamente, quelli di livello più alto richiedono un tributo. |
|---|---|
| Fusion | Unisce i mostri indicati in uno più forte dall'extra deck. |
| Synchro | Combina un tuner con altri mostri in modo che la somma dei livelli sia quella giusta. |
| Xyz | Sovrappone due o più mostri dello stesso livello. |
| Link | Usa mostri in gioco per evocare mostri Link che indicano delle zone. |
| Rituale | Richiede una speciale carta Magia e il tributo di mostri. |
Prodotti
| Structure deck | Deck tematico pronto, il prodotto più economico. Spesso si compra in due o tre copie per avere più carte chiave. |
|---|---|
| Starter deck | Deck per principianti che insegna le basi. |
| Booster pack | 9 carte nei core booster. |
| Booster display | 24 buste. |
| Tin | Tin da collezione dell'anno con più buste e carte promo. Uno dei prodotti più grandi dell'anno. |
| Tuckbox | Piccola scatola con alcune buste. |
| Serie di ristampe | Legendary Collection e Battles of Legend, che rendono di nuovo disponibili carte più vecchie. Battles of Legend contiene anche carte nuove. |
Gradi di rarità
Yu-Gi-Oh! ha un numero insolitamente alto di livelli di rarità, che si distinguono per la tecnica di stampa più che per l'illustrazione.
| Common | Carta comune, senza foil. |
|---|---|
| Rare | Nome della carta argentato. |
| Super rare | Illustrazione foil. |
| Ultra rare | Illustrazione foil e nome dorato. |
| Secret rare | Foil iridescente sul nome. |
| Ultimate, Ghost, Starlight | Versioni in rilievo o con lavorazioni speciali, tra le più rare. |
Lista delle carte proibite
Konami pubblica una lista che limita quante copie di certe carte si possono usare nei tornei. Una carta può essere proibita, limitata a una o semi-limitata a due. La lista viene aggiornata più volte l'anno e può cambiare l'intero panorama del gioco. Controlla sempre la lista in vigore prima di costruire un deck per un torneo.
Costruire un deck tuo
- Parti da uno structure deck e da un gruppo tematico, spesso chiamato archetipo.
- Compra due o tre copie dello stesso structure deck per avere tre copie delle carte chiave.
- Tieni il main deck a 40 carte. Più carte rendono più difficile pescare quello che ti serve.
- Riempi l'extra deck con i mostri speciali che il tuo archetipo può davvero evocare.
- Controlla la lista delle carte proibite prima di decidere il numero di copie.
Errori comuni dei principianti
- Costruire un deck da 60 carte. Più carte significano meno probabilità di pescare quella giusta.
- Mescolare più archetipi. Quelle carte non collaborano e il deck diventa lento.
- Riempire l'extra deck con carte che non si possono evocare.
- Comprare bustine protettive in formato standard. Yu-Gi-Oh! usa carte più piccole.
- Giocare un torneo senza controllare la lista delle carte proibite.
Domande frequenti
- Perché il turno dell'avversario dura così tanto? Le evocazioni speciali non hanno limiti, quindi un turno può contenere lunghe catene.
- Mi serve un extra deck? Non per iniziare, ma quasi tutti i deck moderni lo usano.
- Si possono giocare carte vecchie? Sì, se non sono nella lista delle carte proibite. L'edizione della carta non conta.
- Quanto costa iniziare? Uno structure deck è il deck completo più economico del gioco.
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