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Glossar zu Sammelkarten und Kartenspielen
Sammler in ganz Europa nutzen eine Mischung aus Englisch und ihrer eigenen Sprache, und dasselbe Wort kann in verschiedenen Spielen etwas anderes bedeuten. Hier sind die Wörter, auf die du beim Kaufen, Verkaufen oder Lesen über Sammelkarten stößt, einfach erklärt.
Die zehn Wörter, die du zuerst brauchst
- Booster. Das einzelne Päckchen mit zufälligen Karten.
- Display. Die Box, in der die Booster verkauft werden. Auch Booster Box genannt.
- Hit. Die Karte in einer Box, die den Wert trägt.
- Chase-Karte. Die Karte einer Edition, hinter der alle her sind.
- Sleeve. Plastikhülle, in der die Karte steckt.
- Toploader. Feste Kartenhülle, die vor dem Knicken schützt.
- Near Mint. Die oberste übliche Zustandsstufe im Handel.
- Grading. Unabhängige Bewertung von Zustand und Echtheit auf einer Skala von 1 bis 10.
- Parallel. Dieselbe Karte in einer anderen Farbe oder Oberfläche, oft mit aufgedruckter Nummer.
- Rookie Card. Die erste offizielle Karte des Spielers in einer großen Serie.
Verpackungen
| Booster Pack, Pack | Das einzelne Päckchen mit zufälligen Karten. |
|---|---|
| Display, Booster Box | Die Box, in der die Booster verkauft werden. Dasselbe, zwei Namen. |
| Case | Großhandelskarton mit mehreren Displays. Eine Einkaufseinheit, kein Produkt für den Einzelhandel. |
| Bundle | Bedeutet in verschiedenen Spielen etwas anderes. Neun Booster und Zubehör bei Magic, sechs Booster bei Pokémon. |
| Elite Trainer Box, ETB | Die Box von Pokémon mit Boostern und Spielmaterial. |
| Blister | Hängeverpackung für den Handel mit ein bis vier Boostern. |
| Tin | Blechdose mit Boostern und meist einer Promokarte. |
| Tuckbox | Kleine Pappschachtel, oft mit einigen Boostern darin. |
| Prerelease | Material, das in der Woche vor einem Release verkauft wird, mit einer Karte mit Datumsstempel. |
Der Slang: was Sammler wirklich sagen
| Banger | Die Karte, auf die du beim Öffnen des Boosters gehofft hast. Die, durch die sich die ganze Box ihr Geld wert anfühlte. |
|---|---|
| Hit | Die Karte in einer Box, die den Wert trägt, meist ein Autogramm oder eine Karte mit eingearbeitetem Material. |
| Chase-Karte | Die Karte einer Edition, hinter der alle her sind und die den Preis der ganzen Serie bestimmt. |
| Grail | Die Karte, die du persönlich jagst und vielleicht nie bekommst. Dein eigenes Ziel, nicht das des Markts. |
| Pull | Eine bestimmte Karte aus einem Booster ziehen. Eine Chase-Karte zu ziehen ist der Höhepunkt des Abends. |
| Rip | Booster öffnen. Eine Rip Night ist ein Abend, der ganz dem Öffnen gilt. |
| Last Pack | Die Vorstellung, dass der letzte Booster einer Box bessere Chancen hat als die anderen. Früher gab es Muster, aber darauf kannst du dich nicht verlassen. Siehe wo die Hits sitzen. |
| God Pack | Booster, in dem jede Karte die oberste Seltenheitsstufe hat. Sehr selten, vor allem in japanischen Editionen. |
| Case Hit | Karte, die so selten ist, dass sie im Schnitt einmal pro vollem Großhandelskarton vorkommt. |
| One of One, 1/1 | Karte, die es weltweit nur ein einziges Mal gibt. |
| Raw | Ungegradete Karte, also eine Karte, die keine Bewertung und kein Einschließen im Case durchlaufen hat. |
| Bulk | Die übrig gebliebenen häufigen Karten. Werden in großen Mengen verkauft und selten einzeln sortiert. |
| Dud | Box oder Booster, aus dem gar nichts kam. |
| Heater | Eine Box, die mehrere gute Karten hintereinander bringt. |
| PC, Personal Collection | Deine eigene Sammlung, die Karten, die du nicht verkaufst. |
| Mail Day | Der Tag, an dem das Paket ankommt. Wird benutzt, wenn man zeigt, was man bekommen hat. |
| Flip | Kaufen, um schnell weiterzuverkaufen. |
| Whale | Käufer, der viel Geld ausgibt, oft für ganze Boxen oder teure Einzelkarten. |
| Pack Searching | Versuchen, den Inhalt eines Boosters herauszufinden, ohne ihn zu öffnen. Betrug. |
| Weighing | Booster zum selben Zweck wiegen. Ebenfalls Betrug. |
| Pack Fresh | Karte genau in dem Zustand, in dem sie aus dem Booster kam. |
Karten und Inhalt
| Chase-Karte | Die Karte einer Edition, hinter der alle her sind und die den Preis der versiegelten Ware bestimmt. |
|---|---|
| Hit | Die Karte in einer Box, die den Wert trägt, meist ein Autogramm oder ein Relic. |
| Parallel | Dieselbe Karte in einer anderen Farbe oder Oberfläche, oft nummeriert. |
| Insert | Karte aus einer Teilserie mit eigenem Thema. |
| Relic, Patch, Memorabilia | Stück eines Trikots oder einer Ausrüstung, das in die Karte eingearbeitet ist. |
| Rookie Card | Die erste offizielle Karte des Spielers. |
| Short Print | Karte, die in geringerer Zahl gedruckt wurde als der Rest der Serie. |
| Promo | Karte, die verteilt wird oder einem Produkt beiliegt, nicht aus den Boostern. |
| Single | Einzelkarte, im Gegensatz zu versiegelter Ware. |
| Sealed | Versiegelt, ungeöffnet. |
Zustand und Grading
| NM, LP, MP, HP, DMG | Die Zustandsskala von fast neu bis beschädigt. Siehe den Ratgeber zum Kartenzustand. |
|---|---|
| Grading | Unabhängige Bewertung von Zustand und Echtheit, benotet von 1 bis 10. |
| Slab | Die gegradete Karte in ihrem versiegelten Case. |
| Centering | Wie gleichmäßig das Bild zwischen den Rändern sitzt. Wird an der Druckmaschine entschieden. |
| Submission, Sub | Eine Einsendung zum Grading. |
Handel
| Vorbestellung | Die Ware ist bestellt, aber noch nicht erschienen. |
|---|---|
| Allocation | Der Distributor bekommt weniger als bestellt und verteilt, was da ist. Eine Bestellung kann bis kurz vor der Lieferung gekürzt werden. |
| Restock | Die Ware kommt wieder herein. |
| Print Run | Wie viele Exemplare gedruckt wurden. |
| Reprint | Neuer Druck, der normalerweise den Preis des alten senkt. |
| Pull Rate | Wie oft eine bestimmte Karte vorkommt. Steht manchmal auf der Verpackung, sonst sind alle Zahlen Schätzungen. |
| Unverbindliche Preisempfehlung | Der vom Hersteller empfohlene Preis für den Endkunden. |
| Break | Jemand öffnet eine Box live und verkauft vorher Plätze. Eine Dienstleistung, kein Produkt. |
Zubehör
| Penny Sleeve | Dünne Sleeve zur Aufbewahrung. |
|---|---|
| Deck Protector | Festere Sleeve, gemacht zum Mischen. |
| Perfect Fit, Inner Sleeve | Eng anliegende Sleeve, die vor dem Deck Protector über die Karte kommt. |
| Double Sleeving | Perfect Fit und Deck Protector zusammen verwenden. |
| Toploader | Feste Kartenhülle für Aufbewahrung und Versand. |
| Card Saver | Halbfeste Hülle, das Format, in dem Grading-Firmen die Einsendungen haben wollen. |
| One-Touch | Magnetische Acrylhülle mit Schutz vor UV-Licht. |
| Pt | Dicke in Tausendstel Zoll. Eine Standardkarte braucht 35 pt. |
| Team Bag | Wiederverschließbarer Beutel, in den ein Toploader passt. |
| Spielmatte | Spielmatte aus Stoff mit gummierter Unterseite. |
Spiele und Formate
| TCG | Trading Card Game. |
|---|---|
| Standard | Turnierformat, in dem nur die neuesten Sets erlaubt sind. |
| Commander | Format von Magic mit Decks aus hundert Karten und einem Commander, meist zu viert gespielt. |
| Draft | Format, in dem die Teilnehmer Booster öffnen und in Runden Karten auswählen. |
| Meta | Die Decks und Karten, die das Turnierspiel zu einer bestimmten Zeit beherrschen und sich mit neuen Karten verschieben. |
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