Glossaire des cartes à collectionner et des jeux de cartes
Les collectionneurs en Europe mélangent l'anglais et leur propre langue, et un même mot peut avoir un sens différent selon le jeu. Voici les mots que vous rencontrez quand vous achetez, vendez ou lisez sur les cartes à collectionner, expliqués simplement.
Les dix mots à connaître d'abord
- Booster. Le paquet individuel de cartes aléatoires.
- Display. La boîte dans laquelle les boosters sont vendus. Aussi appelée booster box.
- Hit. La carte d'une boîte qui porte la valeur.
- Chase card. La carte d'une édition que tout le monde recherche.
- Sleeve. Pochette en plastique dans laquelle on glisse la carte.
- Toploader. Étui rigide qui protège la carte contre les pliures.
- Near Mint. Le haut de l'échelle d'état couramment utilisée dans le commerce.
- Grading. Évaluation indépendante de l'état et de l'authenticité, sur une échelle de 1 à 10.
- Parallel. La même carte dans une autre couleur ou une autre finition, souvent avec un numéro imprimé.
- Rookie card. La première carte officielle du joueur dans une grande série.
Conditionnements
| Booster pack, pack | Le paquet individuel de cartes aléatoires. |
|---|---|
| Display, booster box | La boîte dans laquelle les boosters sont vendus. La même chose, deux noms. |
| Case | Carton de gros contenant plusieurs displays. Une unité d'achat, pas un produit de vente au détail. |
| Bundle | N'a pas le même sens selon le jeu. Neuf boosters et des accessoires dans Magic, six boosters dans Pokémon. |
| Elite Trainer Box, ETB | La boîte Pokémon avec des boosters et du matériel de jeu. |
| Blister | Emballage à suspendre avec un à quatre boosters. |
| Tin | Boîte métal avec des boosters et généralement une carte promo. |
| Tuckbox | Petite boîte en carton, souvent avec quelques boosters à l'intérieur. |
| Prerelease | Matériel vendu la semaine avant une sortie, avec une carte tamponnée de la date. |
L'argot : ce que disent vraiment les collectionneurs
| Banger | La carte que vous espériez en ouvrant le booster. Celle qui donne l'impression que toute la boîte valait son prix. |
|---|---|
| Hit | La carte d'une boîte qui porte la valeur, généralement une carte autographe ou une carte avec un morceau de matériel inséré. |
| Chase card | La carte d'une édition que tout le monde recherche et qui tire le prix de toute la série. |
| Grail | La carte que vous recherchez personnellement et que vous n'aurez peut-être jamais. Votre propre objectif, pas celui du marché. |
| Pull | Sortir une carte précise d'un booster. Sortir une chase card est le moment fort de la soirée. |
| Rip | Ouvrir des boosters. Une rip night est une soirée consacrée à l'ouverture. |
| Last pack | L'idée que le dernier booster d'une boîte a plus de chances. Il y a eu des tendances par le passé, mais on ne peut pas compter dessus. Voir où se trouvent les hits. |
| God pack | Booster où toutes les cartes sont du plus haut niveau de rareté. Très rare, surtout dans les éditions japonaises. |
| Case hit | Carte si rare qu'elle apparaît en moyenne une fois par carton de gros complet. |
| One of one, 1/1 | Carte qui n'existe qu'en un seul exemplaire au monde. |
| Raw | Carte non gradée, c'est-à-dire qui n'est pas passée par une évaluation et une mise sous boîtier. |
| Bulk | Les cartes communes qui restent. Vendues en gros lots et rarement triées une à une. |
| Dud | Boîte ou booster qui n'a rien donné du tout. |
| Heater | Une boîte qui donne plusieurs bonnes cartes à la suite. |
| PC, personal collection | Votre propre collection, les cartes que vous ne vendez pas. |
| Mail day | Le jour où le colis arrive. Utilisé pour montrer ce que vous avez reçu. |
| Flip | Acheter pour revendre rapidement. |
| Whale | Acheteur qui dépense beaucoup d'argent, souvent pour des boîtes entières ou des cartes à l'unité chères. |
| Pack searching | Essayer de deviner le contenu d'un booster sans l'ouvrir. C'est de la triche. |
| Weighing | Peser les boosters dans le même but. C'est aussi de la triche. |
| Pack fresh | Carte exactement dans l'état où elle est sortie du booster. |
Cartes et contenu
| Chase card | La carte que tout le monde recherche dans une édition, celle qui tire le prix des produits scellés. |
|---|---|
| Hit | La carte d'une boîte qui porte la valeur, généralement une carte autographe ou une relic. |
| Parallel | La même carte dans une autre couleur ou une autre surface, souvent numérotée. |
| Insert | Carte d'une sous-série avec son propre thème. |
| Relic, patch, memorabilia | Morceau de maillot ou d'équipement inséré dans la carte. |
| Rookie card | La première carte officielle du joueur. |
| Short print | Carte imprimée en plus petit nombre que le reste de la série. |
| Promo | Carte distribuée ou fournie avec un produit, pas issue des boosters. |
| Single | Carte à l'unité, par opposition aux produits scellés. |
| Sealed | Scellé, non ouvert. |
État et gradation
| NM, LP, MP, HP, DMG | L'échelle d'état, de presque neuf à abîmé. Voir le guide de l'état des cartes. |
|---|---|
| Grading | Évaluation indépendante de l'état et de l'authenticité, notée de 1 à 10. |
| Slab | La carte gradée dans son boîtier scellé. |
| Centrage | La régularité avec laquelle l'image est placée entre les bords. Déterminé à l'impression. |
| Submission, sub | Un envoi pour gradation. |
Commerce
| Précommande | Le produit est commandé mais pas encore sorti. |
|---|---|
| Allocation | Le distributeur reçoit moins que commandé et répartit ce qu'il y a. Une commande peut être réduite jusqu'à la livraison. |
| Réassort | Le produit revient en stock. |
| Tirage | Le nombre d'exemplaires imprimés. |
| Réimpression | Nouvelle impression, qui fait normalement baisser le prix de l'ancienne. |
| Pull rate | La fréquence d'apparition d'une carte précise. Parfois indiquée sur l'emballage, sinon tous les chiffres sont des estimations. |
| Prix de vente conseillé | Le prix au client final suggéré par le fabricant. |
| Break | Quelqu'un ouvre une boîte en direct et vend des places à l'avance. Un service, pas un produit. |
Accessoires
| Penny sleeve | Sleeve fine pour le rangement. |
|---|---|
| Deck protector | Sleeve plus rigide, conçue pour le mélange. |
| Perfect fit, inner sleeve | Sleeve ajustée, mise sur la carte avant le deck protector. |
| Double sleeving | Utiliser à la fois une perfect fit et un deck protector. |
| Toploader | Étui rigide pour le rangement et l'envoi. |
| Card saver | Étui semi-rigide, le format dans lequel les sociétés de gradation veulent recevoir les envois. |
| One-touch | Étui magnétique en acrylique avec protection contre les ultraviolets. |
| Pt | Épaisseur en millièmes de pouce. Une carte standard prend 35 pt. |
| Team bag | Sachet refermable qui peut contenir un toploader. |
| Tapis de jeu | Tapis de jeu en tissu avec dessous caoutchouté. |
Jeux et formats
| TCG | Jeu de cartes à collectionner. |
|---|---|
| Standard | Format de tournoi où seules les extensions récentes sont autorisées. |
| Commander | Format de Magic avec des decks de cent cartes et un commandant, généralement joué à quatre. |
| Draft | Format où les participants ouvrent des boosters et choisissent des cartes à tour de rôle. |
| Meta | Les decks et les cartes qui dominent les tournois à un moment donné, et qui changent quand de nouvelles cartes sortent. |
Boutique : cartes à collectionner, cartes sportives et accessoires chez Bangerpack.
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