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One Piece Card Game für Einsteiger
One Piece Card Game ist das Kartenspiel von Bandai zum Manga und Anime. Es erschien 2022 und gehörte schnell zu den Trading Card Games mit den höchsten Verkaufszahlen weltweit. Zwei Spieler treten gegeneinander an, jeder mit einem Deck aus fünfzig Karten plus einer Leader-Karte. Du gewinnst, indem du die Lebenskarten deines Gegners durchbrichst und danach den Leader triffst. Ein fertiges Starter Deck ist direkt nach dem Öffnen spielbar und das einzige Produkt, das du für den Einstieg brauchst.
Kurzinfos
| Hersteller | Bandai |
|---|---|
| Erscheinungsjahr | 2022 |
| Anzahl Spieler | 2 |
| Spieldauer | 35 bis 60 Minuten |
| Deckgröße | 50 Karten, plus 1 Leader-Karte und 10 DON-Karten |
| Maximum pro Karte | 4 Exemplare derselben Kartennummer |
| Karten pro Booster | 12 |
| Booster pro Display | 24 |
| Kartengröße | Standard, 63 × 88 mm |
| Siegbedingung | Den Leader treffen, wenn keine Lebenskarten mehr übrig sind |
Die Regel, die das Spiel besonders macht
Wer Leben verliert, bekommt Karten auf die Hand. Jedes Mal, wenn dein Leader getroffen wird, nimmst du eine Lebenskarte auf die Hand, statt nur herunterzuzählen. Der Spieler, der zurückliegt, hat dadurch mehr Material zur Verfügung. Das merkst du in jeder Partie: Spiele kippen spät, und selten ist es vorbei, nur weil du ein paarmal getroffen wurdest. Deshalb wird eine zu vorsichtige Spielweise hier bestraft, auch wenn sie in anderen Kartenspielen funktioniert.
Was du für den Einstieg brauchst
Ein Starter Deck enthält ein Deck, eine Leader-Karte und DON-Karten, also alles, was du brauchst. Zwei davon reichen für einen ganzen Abend, und zum Spielen brauchst du keine Booster: Die kauft man, um weiterzubauen oder zu sammeln. Wenn du oft spielen willst, nimm Sleeves dazu, weil das Mischen die Karten abnutzt, und eine Deckbox für achtzig Karten oder mehr, wenn das Deck mit unterwegs sein soll.
Die Kartentypen
Der Leader ist von Anfang an im Spiel, hat Leben und Stärke und bestimmt, welche Farben das Deck enthalten darf. Charaktere sind deine Kampfkarten, mit Kosten, Stärke und oft einer Fähigkeit. Events sind einmalige Effekte, und viele davon kannst du im Zug deines Gegners als Reaktion spielen. Eine Stage ist ein Ort, der im Spiel bleibt und einen dauerhaften Effekt gibt. DON ist die Ressourcenkarte: zehn Stück in einem eigenen Stapel, mit denen du alles bezahlst, was du spielst.
Der Spielzug
- Refresh. Richte alle deine benutzten Karten wieder auf.
- Draw. Ziehe eine Karte. Wer beginnt, lässt das im ersten Zug aus.
- DON. Lege DON aus dem Stapel aus: eine im ersten Zug, danach zwei pro Zug.
- Main. Spiele Charaktere, Events und Stages und bezahle mit DON. Hier kannst du auch DON an einen Charakter oder den Leader geben, um ihre Stärke zu erhöhen, und angreifen.
- End. Der Zug endet, und Effekte, die bis zum Ende des Zuges gelten, laufen aus.
Kampf
- Du wählst einen Charakter oder deinen Leader zum Angreifen und bestimmst ein Ziel.
- Dein Gegner kann Counter-Karten von der Hand spielen, um die Stärke des Ziels zu erhöhen.
- Hat der Angreifer nach dem Zusammenrechnen gleich viel oder mehr Stärke, gewinnt der Angriff.
- Wird ein Charakter getroffen, wird er K.O. geschlagen. Wird der Leader getroffen, nimmt der Gegner eine Lebenskarte auf die Hand.
- Sind die Lebenskarten aufgebraucht und wird der Leader erneut getroffen, ist die Partie vorbei.
Counter ist daher genauso wichtig wie Stärke. Die Zahl am Kartenrand zeigt, wie viel die Karte in der Verteidigung bringt. Ein Deck ohne hohe Counter-Werte verliert gegen ein ausgewogenes Deck, auch wenn seine Karten stärker aussehen.
Die Schlüsselwörter
Rush bedeutet, dass der Charakter in dem Zug angreifen kann, in dem er gespielt wird. Ein Blocker kann einspringen und einen Angriff abfangen, der auf etwas anderes zielt. Double Attack nimmt zwei Lebenskarten statt einer, wenn der Leader getroffen wird. Banish legt die Lebenskarte in den Trash statt auf die Hand, und ihr Trigger wird nicht ausgelöst. Trigger ist ein Effekt, der kostenlos genutzt werden kann, wenn die Karte aus dem Lebensstapel kommt – ein weiterer Vorteil für den Spieler, der zurückliegt.
Die Farben
| Rot | Aggressiv, viele Angriffe früh im Spiel. |
|---|---|
| Grün | Richtet benutzte Karten wieder auf und spielt breit. |
| Blau | Schickt Karten des Gegners auf die Hand oder ins Deck zurück. |
| Lila | Arbeitet mit dem DON-Stapel und opfert Ressourcen für Stärke. |
| Schwarz | Senkt die Kosten des Gegners und schlägt günstige Karten K.O. |
| Gelb | Arbeitet mit dem Lebensstapel und mit Effekten, die auslösen, wenn du kurz vor dem Verlieren stehst. |
Die Leader-Karte bestimmt, welche Farben das Deck enthalten darf, eine oder zwei. Sie ist die erste Entscheidung beim Bauen.
Die Produkte und Set-Codes
Starter Decks sind ab ST-01 nummeriert und kosten am wenigsten für den Einstieg. Booster enthalten zwölf Karten, ein Display vierundzwanzig Booster. Darüber hinaus gibt es Double Pack Sets mit zwei Boostern und einer DON!!-Karte, Premium Booster, die beliebte Karten aus früheren Sets mit neuen alternativen Illustrationen sammeln, und Extra Booster, kleinere Veröffentlichungen zwischen den Hauptsets.
Die Codes sind leicht zu lesen, wenn du sie kennst: OP mit einer Zahl sind die Hauptsets, ST die Starter Decks, EB die Extra Booster, PRB die Premium-Veröffentlichungen und P Promokarten, die auf Events verteilt werden oder Produkten beiliegen. Welche Sets es zu kaufen gibt, steht in der Kategorie One Piece.
Die Seltenheitsstufen
C, UC und R stehen für Common, Uncommon und Rare. SR ist Super Rare, SEC Secret Rare und TR Treasure Rare. L steht für Leader-Karte. Neben dieser Skala gibt es Alternate Art, dieselbe Karte mit einer anderen Illustration, die oft von allen am gefragtesten ist, und Manga Rare mit Illustration im Manga-Stil in sehr kleiner Auflage.
Ein eigenes Deck bauen
Wähle zuerst den Leader, denn er bestimmt Farben und Spielweise. Fülle dann mit Charakteren entlang einer gleichmäßigen Kostenkurve auf: ein paar günstige, mehrere im mittleren Bereich und eine Handvoll teure. Achte darauf, dass viele Karten einen hohen Counter-Wert haben, nimm höchstens vier Exemplare derselben Kartennummer und teste gegen ein fertiges Starter Deck, bevor du weitere Booster kaufst.
Anfängerfehler folgen aus demselben Punkt. Ein Deck nur mit teuren Charakteren steht in den ersten Zügen still. Ein Deck ohne Counter verliert die Schlagabtausche. DON jeden Zug für Angriffe abzugeben, fühlt sich stark an, aber sie bleiben bei der Karte und fehlen dir im Zug deines Gegners. Auch das Schonen deiner Lebenskarten ist falsch, denn Treffer geben dir Material. Und drei Farben gehen schlicht nicht: Der Leader erlaubt eine oder zwei.
Häufige Fragen
- Kann ich mit japanischen Karten spielen? Die Regeln sind dieselben, aber bei Turnieren in Europa müssen die Leader-Karte und das Deck aus englischen oder französischen Karten bestehen.
- Brauche ich Booster? Nein. Zwei Starter Decks reichen zum Spielen.
- Wie viele DON-Karten habe ich? Zehn, und sie liegen in einem eigenen Stapel neben dem Deck.
- Kann der Leader angreifen? Ja, der Leader greift genauso an wie ein Charakter.
- Was passiert, wenn das Deck leer ist? Wessen Deck leer ist, verliert sofort.
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Geschrieben von uns, die wir Bangerpack betreiben. Sortiment und Preise ändern sich laufend. Was beim Lesen gilt, steht in der Kategorie.