- Strona główna /
- Poradniki/ Gry/ One Piece Card Game dla początkujących
One Piece Card Game dla początkujących
One Piece Card Game to gra karciana firmy Bandai oparta na mandze i anime. Ukazała się w 2022 roku i szybko trafiła do ścisłej czołówki sprzedaży kolekcjonerskich gier karcianych na świecie. Grają dwie osoby, każda z talią pięćdziesięciu kart i kartą lidera, a wygrywasz, gdy przebijesz się przez karty życia przeciwnika i potem trafisz jego lidera. Gotowy zestaw Starter Deck nadaje się do gry od razu po otwarciu i to jedyny produkt, którego potrzebujesz na start.
Krótko o grze
| Wydawca | Bandai |
|---|---|
| Premiera | 2022 |
| Liczba graczy | 2 |
| Czas gry | Od 35 do 60 minut |
| Wielkość talii | 50 kart oraz 1 karta lidera i 10 kart DON |
| Limit na kartę | 4 egzemplarze karty o tym samym numerze |
| Karty w boosterze | 12 |
| Boostery w zestawie Display | 24 |
| Rozmiar karty | Standardowy, 63 × 88 mm |
| Warunek zwycięstwa | Trafienie lidera, gdy nie zostały już karty życia |
Zasada, która wyróżnia tę grę
Utrata życia daje ci karty na rękę. Za każdym razem, gdy twój lider zostanie trafiony, bierzesz kartę życia na rękę, zamiast tylko odliczać punkty, więc gracz, który przegrywa, dostaje więcej materiału do gry. Widać to w każdym meczu: partie odwracają się późno i rzadko kończą się tylko dlatego, że ktoś został trafiony kilka razy. Dlatego też zbyt ostrożny styl gry jest tu karany, choć w innych grach karcianych się sprawdza.
Czego potrzebujesz na start
Zestaw Starter Deck zawiera talię, kartę lidera i karty DON, czyli wszystko, czego potrzebujesz. Dwa wystarczą na cały wieczór i do gry nie potrzebujesz żadnych boosterów: kupuje się je, by rozbudowywać talię albo kolekcjonować. Jeśli planujesz grać często, dokup koszulki na karty, bo tasowanie niszczy karty, oraz deck box na osiemdziesiąt kart lub więcej, jeśli talia ma z tobą podróżować.
Rodzaje kart
Lider jest w grze od początku, ma życie i siłę oraz decyduje, jakie kolory może zawierać talia. Postacie to twoje karty bojowe, z kosztem, siłą i często umiejętnością. Wydarzenia to jednorazowe efekty, a wiele z nich można zagrać w turze przeciwnika jako odpowiedź. Scena to miejsce, które zostaje w grze i daje trwały efekt. DON to karta zasobu: dziesięć takich kart w osobnym stosie, którymi płacisz za wszystko, co zagrywasz.
Tura
- Odświeżenie. Obróć wszystkie użyte karty z powrotem do pionu.
- Dobieranie. Dobierz kartę. Gracz, który zaczyna, pomija ten krok w pierwszej turze.
- DON. Wyłóż karty DON ze stosu: jedną w pierwszej turze, potem dwie na turę.
- Faza główna. Zagrywaj postacie, wydarzenia i sceny, płacąc kartami DON. Tu możesz też przypisać DON postaci lub liderowi, by zwiększyć ich siłę, i atakować.
- Koniec. Tura się kończy, a efekty działające do końca tury wygasają.
Walka
- Wybierasz postać lub lidera do ataku i wskazujesz cel.
- Przeciwnik może zagrać z ręki karty counter, by podnieść siłę celu.
- Jeśli po zliczeniu wszystkiego atakujący ma równą lub wyższą siłę, atak się udaje.
- Trafiona postać zostaje znokautowana. Gdy trafiony zostaje lider, przeciwnik bierze kartę życia na rękę.
- Jeśli kart życia już nie ma, a lider zostanie trafiony ponownie, mecz się kończy.
Counter jest więc tak samo ważny jak siła. Liczba na krawędzi karty pokazuje, ile karta daje w obronie, a talia bez wysokich wartości counter przegrywa ze zrównoważoną talią, nawet gdy jej karty wyglądają na mocniejsze.
Słowa kluczowe
Rush oznacza, że postać może atakować w tej samej turze, w której została zagrana. Blocker może wejść i przyjąć atak skierowany w coś innego. Double Attack zabiera dwie karty życia zamiast jednej, gdy trafiony zostaje lider. Banish odkłada kartę życia na cmentarz zamiast na rękę, a jej Trigger się nie aktywuje. Trigger to efekt, którego można użyć za darmo, gdy karta pochodzi ze stosu życia – kolejna przewaga dla gracza, który przegrywa.
Kolory
| Czerwony | Agresywny, wiele ataków na początku. |
|---|---|
| Zielony | Obraca użyte karty z powrotem do pionu i gra wieloma postaciami. |
| Niebieski | Odsyła karty przeciwnika na rękę lub do talii. |
| Fioletowy | Działa na stosie DON, poświęca zasoby dla siły. |
| Czarny | Obniża koszty przeciwnika i nokautuje tanie karty. |
| Żółty | Działa na stosie życia i efektach, które aktywują się, gdy jesteś bliski porażki. |
Karta lidera decyduje, jakie kolory może zawierać talia – jeden lub dwa. To pierwszy wybór, jakiego dokonujesz przy budowaniu.
Produkty i kody setów
Zestawy Starter Deck mają numery od ST-01 wzwyż i są tańszym sposobem na start niż pozostałe produkty. Booster zawiera dwanaście kart, a Display dwadzieścia cztery boostery. Poza tym są zestawy double pack z dwoma boosterami i kartą DON!!, premium boostery zbierające popularne karty z wcześniejszych setów z nowymi alternatywnymi ilustracjami oraz extra boostery, czyli mniejsze wydania pomiędzy głównymi setami.
Kody łatwo odczytać, gdy już je znasz: OP z numerem to główne sety, ST to starter decki, EB to extra boostery, PRB to wydania premium, a P to karty promo rozdawane na wydarzeniach lub dołączane do produktów. Sety dostępne w sprzedaży znajdziesz w kategorii One Piece.
Rzadkości
C, UC i R to karty common, uncommon i rare. SR to super rare, SEC to secret rare, a TR treasure rare. L oznacza kartę lidera. Poza tą skalą jest alternate art, czyli ta sama karta z inną ilustracją, często bardziej poszukiwana niż wszystkie inne wersje, oraz manga rare z ilustracją w stylu mangi w bardzo ograniczonym nakładzie.
Budowanie własnej talii
Najpierw wybierz lidera, bo to on wyznacza zarówno kolory, jak i styl gry. Potem uzupełnij talię postaciami według równej krzywej kosztów: kilka tanich, więcej średnich i garść drogich. Zadbaj o to, by wiele kart miało wysoką wartość counter, trzymaj się limitu czterech egzemplarzy karty o tym samym numerze i przetestuj talię przeciwko gotowemu zestawowi Starter Deck, zanim kupisz kolejne boostery.
Błędy początkujących wynikają z tego samego. Talia z samymi drogimi postaciami stoi w miejscu w pierwszych turach. Talia bez counterów przegrywa wymiany. Oddawanie kart DON do ataków w każdej turze wydaje się mocne, ale zostają one przy karcie i brakuje ich w turze przeciwnika. Oszczędzanie kart życia też jest błędem, bo trafienia dają ci materiał. A trzy kolory po prostu nie są możliwe: lider pozwala na jeden lub dwa.
Często zadawane pytania
- Czy mogę grać japońskimi kartami? Zasady są te same, ale na turniejach w Europie karta lidera i talia muszą być kartami angielskimi lub francuskimi.
- Czy potrzebuję boosterów? Nie. Do gry wystarczą dwa zestawy Starter Deck.
- Ile mam kart DON? Dziesięć i leżą w osobnym stosie obok talii.
- Czy lider może atakować? Tak, lider atakuje tak samo jak postać.
- Co się dzieje, gdy skończy się talia? Gracz, któremu skończy się talia, od razu przegrywa.
Z naszej oferty
Kolekcjonerskie gry karcianeOne Piece OP-17 The World's Strongest Warriors – Booster
Kolekcjonerskie gry karcianeOne Piece OP-17 The World's Strongest Warriors – Booster Display
Kolekcjonerskie gry karcianeOne Piece OP-14 The Azure Sea's Seven – Booster
Kolekcjonerskie gry karcianeOne Piece EB-04 Egghead Crisis – Booster (JP)
Przeczytaj więcej o rodzajach opakowań, rzadkościach i o tym, jak chronić swoje karty.
Sklep: One Piece w Bangerpack.
Napisane przez nas, osoby prowadzące Bangerpack. Oferta i ceny stale się zmieniają. Aktualne informacje znajdziesz w kategorii.