One Piece Card Game per principianti

One Piece Card Game è il gioco di carte di Bandai basato sul manga e sull'anime. È uscito nel 2022 e in poco tempo è diventato uno dei giochi di carte collezionabili più venduti al mondo. Si gioca in due, ognuno con un deck di cinquanta carte più una carta leader, e vinci quando hai eliminato le carte vita dell'avversario e poi colpisci il suo leader. Uno starter deck già pronto si gioca appena aperto ed è l'unico prodotto che ti serve per iniziare.

In breve

EditoreBandai
Uscita2022
Numero di giocatori2
Durata di una partitaDa 35 a 60 minuti
Dimensione del deck50 carte, più 1 carta leader e 10 carte DON
Massimo per carta4 copie dello stesso numero di carta
Carte per busta12
Buste per display24
Formato delle carteStandard, 63 × 88 mm
Condizione di vittoriaColpire il leader quando non restano carte vita

Una regola che rende speciale il gioco

Perdere vita ti dà carte in mano. Ogni volta che il tuo leader viene colpito, prendi in mano una carta vita invece di scalare semplicemente un punteggio, e così chi è in svantaggio ha più materiale con cui giocare. Te ne accorgi in ogni partita: le partite si ribaltano tardi, e raramente è finita solo perché hai subito un paio di colpi. Per questo qui uno stile di gioco troppo prudente viene punito, anche se in altri giochi di carte funziona.

Cosa ti serve per iniziare

Uno starter deck contiene un deck, una carta leader e le carte DON, quindi tutto il necessario. Due bastano per un'intera serata, e per giocare non ti servono buste: quelle si comprano per ampliare il deck o per collezionare. Se pensi di giocare spesso, aggiungi delle bustine protettive, perché mescolare consuma le carte, e un deck box da ottanta carte o più se il deck viaggia con te.

I tipi di carta

Il leader è in gioco dall'inizio, ha vita e potenza e decide quali colori può contenere il deck. I personaggi sono le tue carte da combattimento, con un costo, una potenza e spesso un'abilità. Gli eventi sono effetti singoli, e molti si possono giocare nel turno dell'avversario come risposta. Uno stage è un luogo che resta in gioco e dà un effetto permanente. DON è la carta risorsa: dieci carte in una pila separata con cui paghi tutto ciò che giochi.

Il turno

  1. Refresh. Rimetti dritte tutte le carte che hai usato.
  2. Pesca. Pesca una carta. Chi gioca per primo salta questa fase nel primo turno.
  3. DON. Metti in campo DON dalla pila: uno nel primo turno, poi due per turno.
  4. Principale. Gioca personaggi, eventi e stage pagando con DON. Qui puoi anche assegnare DON a un personaggio o al leader per aumentarne la potenza, e attaccare.
  5. Fine. Il turno finisce e gli effetti che durano fino alla fine del turno terminano.

Il combattimento

  1. Scegli un personaggio o il tuo leader per attaccare e indichi un bersaglio.
  2. Il tuo avversario può giocare carte counter dalla mano per aumentare la potenza del bersaglio.
  3. Se, contato tutto, l'attaccante ha potenza uguale o superiore, l'attacco riesce.
  4. Se viene colpito un personaggio, è messo KO. Se viene colpito il leader, l'avversario prende in mano una carta vita.
  5. Se le carte vita sono finite e il leader viene colpito di nuovo, la partita è finita.

Il counter è quindi importante quanto la potenza. Il numero sul bordo della carta indica quanto vale la carta in difesa, e un deck senza valori counter alti perde contro un deck equilibrato anche quando le sue carte sembrano più forti.

Le parole chiave

Rush significa che il personaggio può attaccare nello stesso turno in cui viene giocato. Blocker può intervenire e subire un attacco diretto a un altro bersaglio. Double Attack toglie due carte vita invece di una quando colpisce il leader. Banish manda la carta vita negli scarti invece che in mano, e il suo Trigger non si attiva. Trigger è un effetto che puoi usare gratis quando la carta arriva dalla pila vita, un altro vantaggio per chi è in svantaggio.

I colori

RossoAggressivo, molti attacchi all'inizio.
VerdeRimette dritte le carte usate e gioca molte carte in campo.
BluRimanda le carte dell'avversario in mano o nel deck.
ViolaLavora con la pila DON, sacrifica risorse per avere potenza.
NeroRiduce i costi dell'avversario e mette KO le carte economiche.
GialloLavora con la pila vita e con effetti che si attivano quando sei vicino alla sconfitta.

Il leader decide quali colori può contenere il deck, uno o due. È la prima scelta che fai quando costruisci.

I prodotti e i codici dei set

Gli starter deck sono numerati da ST-01 in su e sono il modo più economico per iniziare. Le buste contengono dodici carte e un display ventiquattro buste. Ci sono poi i double pack set con due buste e una carta DON!!, i premium booster che raccolgono carte popolari dei set precedenti con nuove illustrazioni alternative, e gli extra booster, uscite più piccole tra un set principale e l'altro.

I codici sono facili da leggere quando li conosci: OP seguito da un numero indica i set principali, ST gli starter deck, EB gli extra booster, PRB le uscite premium e P le carte promo distribuite agli eventi o incluse nei prodotti. Quali set puoi acquistare è indicato nella categoria One Piece.

Le rarità

C, UC e R sono comune, non comune e rara. SR è super rara, SEC è secret rare e TR treasure rare. L indica la carta leader. Oltre alla scala ci sono le alternate art, la stessa carta con un'illustrazione diversa, spesso quella che i collezionisti cercano di più, e le manga rare con illustrazione in stile manga e una tiratura molto limitata.

Costruire il tuo deck

Scegli prima il leader, perché determina sia i colori sia lo stile di gioco. Poi completa con personaggi seguendo una curva dei costi regolare: pochi economici, parecchi di costo medio e qualcuno costoso. Assicurati che molte carte abbiano un valore counter alto, rispetta il limite di quattro copie dello stesso numero di carta e prova il deck contro uno starter deck già pronto prima di comprare altre buste.

Gli errori dei principianti nascono dallo stesso punto. Un deck con soli personaggi costosi resta fermo nei primi turni. Un deck senza counter perde gli scambi. Assegnare DON agli attacchi ogni turno sembra forte, ma restano sulla carta e ti mancano nel turno dell'avversario. Anche conservare le carte vita è sbagliato, perché i colpi ti danno materiale. E tre colori non sono possibili: il leader ne consente uno o due.

Domande frequenti

  • Posso giocare con carte giapponesi? Le regole sono le stesse, ma nei tornei in Europa la carta leader e il deck devono essere carte in inglese o in francese.
  • Mi servono le buste? No. Due starter deck bastano per giocare.
  • Quante carte DON ho? Dieci, e stanno in una pila separata accanto al deck.
  • Il leader può attaccare? Sì, il leader attacca proprio come un personaggio.
  • Cosa succede se il deck finisce? Il giocatore che finisce il deck perde subito.

Dal nostro assortimento

Leggi di più sui tipi di confezione, sulle rarità e su come proteggere le tue carte.

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