One Piece Card Game aloittelijoille
One Piece Card Game on Bandai-yhtiön korttipeli, joka perustuu mangaan ja animeen. Peli julkaistiin vuonna 2022, ja siitä tuli nopeasti yksi maailman myydyimmistä keräilykorttipeleistä. Kaksi pelaajaa pelaa toisiaan vastaan. Kummallakin on viidenkymmenen kortin pakka ja johtajakortti, ja voitat murtamalla vastustajan elämäkortit ja osumalla sen jälkeen johtajaan. Valmis aloituspakka on pelattavissa suoraan laatikosta, ja se on ainoa tuote, jonka tarvitset aloittamiseen.
Pikatiedot
| Julkaisija | Bandai |
|---|---|
| Julkaisu | 2022 |
| Pelaajamäärä | 2 |
| Peliaika | 35–60 minuuttia |
| Pakan koko | 50 korttia sekä 1 johtajakortti ja 10 DON-korttia |
| Enimmäismäärä korttia kohden | 4 kappaletta samaa korttinumeroa |
| Kortteja boosterissa | 12 |
| Boostereita displayssa | 24 |
| Kortin koko | Vakiokoko, 63 × 88 mm |
| Voittoehto | Osu johtajaan, kun elämäkortteja ei ole jäljellä |
Sääntö, joka tekee pelistä erityisen
Elämän menettäminen antaa sinulle kortteja käteen. Aina kun johtajaasi osutaan, otat elämäkortin käteesi sen sijaan, että vain laskisit alaspäin. Näin jäljessä oleva pelaaja saa enemmän materiaalia käyttöönsä. Vaikutus näkyy jokaisessa ottelussa: pelit kääntyvät myöhään, ja peli on harvoin ohi vain siksi, että sinuun on osuttu pari kertaa. Siksi liian varovaista pelityyliä rangaistaan tässä pelissä, vaikka se toimii muissa korttipeleissä.
Mitä tarvitset aloittamiseen
Aloituspakassa on pakka, johtajakortti ja DON-kortit eli kaikki tarvittava. Kaksi aloituspakkaa riittää koko illaksi, eikä pelaamiseen tarvita boostereita: niitä ostetaan pakan kehittämiseen tai keräilyyn. Jos aiot pelata usein, hanki lisäksi korttisuojat, koska sekoittaminen kuluttaa kortteja, sekä vähintään kahdeksallekymmenelle kortille tarkoitettu deck box, jos pakka kulkee mukanasi.
Korttityypit
Johtaja on pelissä alusta asti. Sillä on elämää ja voimaa, ja se määrää, mitä värejä pakassa saa olla. Hahmot ovat taistelukorttejasi, ja niillä on hinta, voima ja usein jokin kyky. Tapahtumat ovat kertakäyttöisiä vaikutuksia, ja monia niistä voi pelata vastauksena vastustajan vuorolla. Näyttämö on paikka, joka pysyy pelissä ja antaa pysyvän vaikutuksen. DON on resurssikortti: niitä on kymmenen omassa pinossaan, ja niillä maksetaan kaikki, mitä pelaat.
Vuoro
- Palautus. Käännä kaikki käytetyt korttisi takaisin pystyyn.
- Nosto. Nosta kortti. Aloittava pelaaja ohittaa tämän ensimmäisellä vuorolla.
- DON. Aseta DON-kortteja pinosta: ensimmäisellä vuorolla yksi, sen jälkeen kaksi vuorossa.
- Pääosa. Pelaa hahmoja, tapahtumia ja näyttämöitä maksamalla DON-korteilla. Tässä vaiheessa voit myös antaa DON-kortteja hahmolle tai johtajalle niiden voiman kasvattamiseksi sekä hyökätä.
- Lopetus. Vuoro päättyy, ja vuoron loppuun kestävät vaikutukset raukeavat.
Taistelu
- Valitset hahmon tai johtajasi hyökkäämään ja valitset kohteen.
- Vastustaja voi pelata kädestään counter-kortteja kohteen voiman nostamiseksi.
- Jos hyökkääjän voima on kaiken laskemisen jälkeen yhtä suuri tai suurempi, hyökkäys onnistuu.
- Jos hahmoon osutaan, se lyödään ulos. Jos johtajaan osutaan, vastustaja ottaa elämäkortin käteensä.
- Jos elämäkortit ovat loppuneet ja johtajaan osutaan uudelleen, ottelu on ohi.
Counter on siksi yhtä tärkeä kuin voima. Kortin reunassa oleva luku kertoo, kuinka paljon kortti antaa puolustukseen, ja pakka ilman korkeita counter-arvoja häviää tasapainoiselle pakalle, vaikka sen kortit näyttäisivät vahvemmilta.
Avainsanat
Rush tarkoittaa, että hahmo voi hyökätä samalla vuorolla, jolla se pelataan. Blocker voi astua väliin ja ottaa vastaan hyökkäyksen, joka kohdistuu johonkin muuhun. Double Attack vie kaksi elämäkorttia yhden sijaan, kun johtajaan osutaan. Banish laittaa elämäkortin poistopinoon käden sijaan, eikä sen Trigger aktivoidu. Trigger on vaikutus, jota voi käyttää ilmaiseksi, kun kortti tulee elämäpinosta – jälleen yksi etu jäljessä olevalle pelaajalle.
Värit
| Punainen | Aggressiivinen, paljon hyökkäyksiä alussa. |
|---|---|
| Vihreä | Kääntää käytetyt kortit takaisin pystyyn ja pelaa leveästi. |
| Sininen | Palauttaa vastustajan kortteja käteen tai pakkaan. |
| Violetti | Hyödyntää DON-pinoa ja uhraa resursseja voiman saamiseksi. |
| Musta | Laskee vastustajan hintoja ja lyö ulos halpoja kortteja. |
| Keltainen | Hyödyntää elämäpinoa ja vaikutuksia, jotka laukeavat, kun olet häviämässä. |
Johtajakortti määrää, mitä värejä pakassa saa olla: yksi tai kaksi. Se on ensimmäinen valinta, jonka teet pakkaa rakentaessasi.
Tuotteet ja settikoodit
Aloituspakat on numeroitu ST-01:stä eteenpäin, ja ne ovat edullisin tapa aloittaa. Boostereissa on kaksitoista korttia ja displayssa kaksikymmentäneljä boosteria. Lisäksi on double pack -settejä, joissa on kaksi boosteria ja DON!!-kortti, premium-boostereita, joihin on koottu suosittuja kortteja aiemmista seteistä uusin vaihtoehtoisin kuvituksin, sekä extra-boostereita, jotka ovat pienempiä julkaisuja pääsettien välissä.
Koodit on helppo lukea, kun ne tuntee: OP ja numero ovat pääsetit, ST aloituspakat, EB extra-boosterit, PRB premium-julkaisut ja P promokortit, joita jaetaan tapahtumissa tai tuotteiden mukana. Ostettavissa olevat setit löydät One Piece -kategoriasta.
Harvinaisuudet
C, UC ja R ovat common, uncommon ja rare. SR on super rare, SEC secret rare ja TR treasure rare. L tarkoittaa johtajakorttia. Asteikon ulkopuolella on alternate art eli sama kortti eri kuvituksella, joka on usein kaikkein halutuin, sekä manga rare, jossa on mangatyylinen kuvitus hyvin rajoitettuna painoksena.
Oman pakan rakentaminen
Valitse ensin johtaja, sillä se määrää sekä värit että pelityylin. Täytä sitten pakka hahmoilla tasaisen hintakäyrän mukaan: muutama halpa, useita keskihintaisia ja kourallinen kalliita. Varmista, että monella kortilla on korkea counter-arvo, pidä kiinni enintään neljästä kappaleesta samaa korttinumeroa ja testaa valmista aloituspakkaa vastaan ennen kuin ostat lisää boostereita.
Aloittelijan virheet johtuvat samasta asiasta. Pakka, jossa on vain kalliita hahmoja, junnaa paikallaan ensimmäisillä vuoroilla. Pakka ilman counteria häviää kamppailut. DON-korttien antaminen hyökkäyksiin joka vuoro tuntuu vahvalta, mutta ne jäävät kortille ja puuttuvat vastustajan vuorolla. Myös elämäkorttien säästäminen on virhe, koska osumat antavat sinulle materiaalia. Ja kolme väriä ei yksinkertaisesti ole mahdollista: johtaja sallii yhden tai kaksi.
Usein kysytyt kysymykset
- Voinko pelata japanilaisilla korteilla? Säännöt ovat samat, mutta Euroopan turnauksissa johtajakortin ja pakan on oltava englannin- tai ranskankielisiä kortteja.
- Tarvitsenko boostereita? Et. Kaksi aloituspakkaa riittää pelaamiseen.
- Montako DON-korttia minulla on? Kymmenen, ja ne ovat omassa pinossaan pakan vieressä.
- Voiko johtaja hyökätä? Voi, johtaja hyökkää samalla tavalla kuin hahmo.
- Mitä tapahtuu, jos pakka loppuu? Pelaaja, jonka pakka loppuu, häviää heti.
Valikoimastamme
KeräilykorttipelitOne Piece OP-17 The World's Strongest Warriors – Booster
KeräilykorttipelitOne Piece OP-17 The World's Strongest Warriors – Booster Display
KeräilykorttipelitOne Piece OP-14 The Azure Sea's Seven – Booster
KeräilykorttipelitOne Piece EB-04 Egghead Crisis – Booster (JP)
Lue lisää pakkaustyypeistä, harvinaisuuksista ja korttien suojaamisesta.
Kauppa: One Piece -tuotteet Bangerpack-verkkokaupassa.
Kirjoittaneet Bangerpack-kaupan pitäjät. Valikoima ja hinnat muuttuvat jatkuvasti. Lukuhetkellä voimassa olevat tiedot löydät kategoriasta.