Zo speel je Magic: The Gathering
Magic: The Gathering, meestal gewoon MTG, wordt gespeeld door twee spelers die met twintig levenspunten beginnen en winnen door de tegenstander op nul te krijgen. Je speelt landkaarten die mana geven, en met die mana betaal je voor wezens en spreuken. Een basisdeck heeft minstens zestig kaarten met hoogstens vier exemplaren van dezelfde kaart, behalve basic lands. Magic is de oudste trading card game, uitgegeven sinds 1993, en de meest omvangrijke die er is, en juist daarom is een kant-en-klare starter kit of een commander deck de makkelijkste instap, geen losse boosters.
Snelle feiten
| Uitgever | Wizards of the Coast |
|---|---|
| Lancering | 1993 |
| Aantal spelers | 2 in de meeste formats, 4 in Commander |
| Startlevens | 20, of 40 in Commander |
| Deckgrootte | Minstens 60 kaarten, of precies 100 in Commander |
| Maximaal per kaart | 4 exemplaren, of 1 in Commander, behalve basic lands |
| Kaarten per booster | 14 in een play booster |
| Kaartformaat | Standaard, 63 × 88 mm |
De basis: land, mana en beurt
Alles in Magic kost mana, en mana komt van land. Je mag één landkaart per beurt spelen, wat betekent dat het spel een ingebouwde klok heeft: in je derde beurt heb je drie mana, niet meer, hoe goed je hand ook is. Die klok is de hele reden dat goedkope kaarten waardevol zijn en dat een deck vol dure kaarten verliest van een eenvoudiger deck dat elke beurt iets kan doen.
- Untap. Al je getapte kaarten worden weer rechtop gezet.
- Upkeep. Effecten die aan het begin van de beurt worden geactiveerd, gebeuren nu.
- Trek een kaart. Wie begint, slaat dit in de eerste beurt over.
- Eerste hoofdfase. Speel land, wezens en spreuken.
- Gevecht. Jij kiest aanvallers, de tegenstander kiest blockers, de schade wordt uitgedeeld.
- Tweede hoofdfase. Speel meer als je nog mana over hebt.
- Einde. Heb je meer dan zeven kaarten in je hand, dan leg je af tot zeven.
De kaarttypes
Land is je bron. Wezens vallen aan en blokkeren en hebben twee getallen, aanvalskracht en taaiheid, geschreven als 3/2. Sorceries zijn eenmalige effecten die je alleen in je eigen beurt in een hoofdfase mag spelen, terwijl instants op elk moment gespeeld mogen worden, ook midden in de beurt van de tegenstander. Dat verschil is de meest gemaakte regelfout bij nieuwe spelers, en wie het eenmaal beheerst, wordt er het snelst gevaarlijk door.
Artefacten en enchantments blijven in het spel liggen en geven blijvende effecten. Planeswalkers zijn bondgenoten met loyaliteitsvaardigheden die één keer per beurt gebruikt kunnen worden, en battles zijn een later toegevoegd type dat door één speler beschermd wordt en door de anderen aangevallen kan worden.
De vijf kleuren
| Wit | Verdediging, kleine samenwerkende wezens, effecten die iedereen gelijk treffen. |
|---|---|
| Blauw | Controle, kaarten trekken en spreuken van de tegenstander tegenhouden. |
| Zwart | Offert bronnen voor kracht, verwijdert wezens, gebruikt de aflegstapel. |
| Rood | Directe schade, snelle wezens, kracht op korte termijn. |
| Groen | Grote wezens en extra mana. |
De meeste decks gebruiken een of twee kleuren, omdat elke extra kleur het moeilijker maakt om op het juiste moment het juiste land te hebben. De eigenschappen van de kleuren zijn het oudste en meest dragende idee van het spel, en ze zijn sinds 1993 opvallend gelijk gebleven.
De formats
Commander is de populairste manier van spelen: honderd kaarten, één exemplaar van elke kaart, een commander die altijd beschikbaar is, veertig levenspunten en meestal vier spelers rond de tafel. Alle regels staan in de gids over Commander. Standard is het tegenovergestelde in tempo en kaartpool: alleen de nieuwste sets zijn toegestaan, en die roteren jaarlijks. Draft en limited betekenen dat iedereen ter plekke boosters opent en bouwt met wat hij krijgt; het is het enige format waarvoor je vooraf geen kaarten nodig hebt.
Modern gaat terug tot 2003 met een eigen banlijst, terwijl Legacy en Vintage bijna alles toestaan wat ooit gedrukt is en in de praktijk een grote verzameling vragen. Pauper staat alleen common-kaarten toe en is het goedkoopste competitieformat dat er is.
Wat je eerst koopt
Wil je het alleen proberen, dan is een starter kit met twee kant-en-klare decks genoeg. Wil je Commander spelen, dan is een kant-en-klaar commander deck de juiste aankoop, omdat die tegen elkaar in balans zijn en dus direct uit de doos een gelijkopgaande partij geven. Wil je kaarten openen, kies dan play boosters of een boosterbox, liefst uit een set die voor nieuwe spelers gemaakt is. En wil je een eigen deck bouwen, koop dan losse kaarten zodra je weet wat het deck nodig heeft. Boosters geven willekeurige kaarten, en toeval bouwt geen deck.
Een eigen deck bouwen
Vierentwintig tot vijfentwintig landkaarten in een deck van zestig kaarten is een gebruikelijk uitgangspunt, en te weinig land is veruit de meest gemaakte beginnersfout: je staat stil terwijl de tegenstander speelt. Houd het in het begin bij een of twee kleuren, omdat drie kleuren een landbasis vragen die geld kost en tijd kost om op te bouwen. Bouw een gelijkmatige kostencurve met het zwaartepunt op goedkope kaarten, en neem manieren mee om wezens van de tegenstander te verwijderen, niet alleen eigen dreigingen, omdat een deck zonder antwoorden verliest van alles wat het niet voor kan blijven.
Test tegen een kant-en-klaar deck voordat je duur koopt. Andere veelgemaakte fouten zijn makkelijk te herkennen: een hand met alleen dure, sterke kaarten en niets om vroeg te doen, vergeten dat instants in de beurt van de tegenstander gespeeld kunnen worden, en het overzicht kwijtraken over welke kaarten getapt zijn en welke klaar zijn.
Veelgestelde vragen
- Heb ik dure kaarten nodig? Nee. Commander wordt in alle prijsklassen gespeeld en kant-en-klare decks zijn tegen elkaar gelijkwaardig.
- Kan ik talen mengen in een deck? Ja, de kaarten zijn dezelfde kaarten, ongeacht de taal. Op toernooien geldt de Oracle-tekst van de kaart, die een judge kan laten zien.
- Waarom heeft dezelfde kaart verschillende prijzen? Foil, speciale illustraties en uit welke uitgave de kaart komt, hebben veel invloed op de prijs.
- Wat is Universes Beyond? Uitgaven met andere merken, zoals The Lord of the Rings en Final Fantasy. Het zijn volledig speelbare Magic-kaarten.
- Hoe weet ik of een kaart legaal is? Dat hangt af van het format. Controleer het voordat je duur koopt.
Uit ons assortiment
Trading card gameMagic: The Gathering The Hobbit – Play Booster Display
Trading card gameMagic: The Gathering The Hobbit – Play Booster
Trading card gameMagic: The Gathering Reality Fracture – Bundle
Trading card gameMagic: The Gathering Star Trek – Scene Box: Enterprise-Q
Lees verder over de Magic-sets, de soorten boosters en de duurste kaarten.
Winkelen: Magic bij Bangerpack.
Geschreven door ons, de mensen achter Bangerpack. Assortiment en prijzen veranderen voortdurend. Wat geldt op het moment dat je dit leest, staat in de categorie.